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需要先选择回合(hé)比赛类型和比(bǐ)赛主题。所有物(wù)品(pǐn)都可以旋转、互相吸附(fù),还(hái)可以多(duō)选和(hé)复(fù)制(zhì)粘(zhān定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别)贴。

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如果你想(xiǎng)成(chéng)为(wèi)一个关卡(kǎ) *** 者,需要先(xiān)选择回合比(bǐ)赛类(lèi)型和比赛主题。然后就(jiù)可以在全新(xīn)的(de)建造视图(tú)里(lǐ)调用详(xiáng)尽分(fēn)类的可放置物品,例如障碍(ài)物(wù)和装饰品等等(děng)。建造工具看起来很强大,所有物(wù)品都可以(yǐ)旋转、互(hù)相吸(xī)附,还可以多选(xuǎn)和复(fù)制粘贴(tiē)哦。据说大多数物(wù)品都可以调(diào)整属(shǔ)性(xìng),比(bǐ)如(rú)颜(yán)色、门墙(qiáng)上门的数量、传送带的方(fāng)向等等。

但是,要注意哦,玩家是不能创(chuàng)造没有(yǒu)限制的关(guān)卡(kǎ)的(de)。每(měi)个关(guān)卡都有一个“预算(suàn)”,每个物品也都(dōu)有对(duì)应(yīng)的“成(chéng)本”,而(ér)且每个关卡必须要(yào)有起(qǐ)点、终点和检查点(diǎn)。

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创(chuàng)造完成后,玩家需(xū)要先自己完成自己的关(guān)卡,之后才能(néng)发布它。发布后,玩家可以(yǐ)得到一个关(guān)卡代码,并可以(yǐ)把它分享给其他玩家。

这个创造模式和目(mù)前工(gōng)作室(shì)用(yòng)于 *** 官方关(guān)卡(kǎ)的(de)模(mó)式(shì)相同,并且大(dà)大提(tí)高了工作室 *** 新(xīn)关卡的效率。因此,第四(sì)赛(sài)季将(jiāng)推出(chū)50个全新的官方关(guān)卡,并(bìng)且每周还会选(xuǎn)举出更佳玩家设计的关卡,加入(rù)到游戏中。

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