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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们(men)不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复力(lì)基(jī)本(běn)上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

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【仿身泪滴】

660500万越南盾是多少人民币,1人民币=耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上(shàng)腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站桩输(shū)出的(de)情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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