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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析(xī)及(jí)加点说明 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa略。

桂乃芬(fēn)的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术(shù)家——或(huò)者说,街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大(dà)家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬(fēn)行(xíng)迹分析(xī)及加点说明(míng),桂乃芬行(xíng)迹(jì)详解(jiě)。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析(xī)介绍一(yī)下(xià)「桂(guì)乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解(jiě)这(zhè)些行(xíng)迹的效(xiào)果和(hé)机制,自然也(yě)就明(míng)白这些(xiē)行迹(jì)的重要(yào)性和(hé)优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对(duì)指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标与(yǔ)相邻目标陷入持(chí)续(xù)2回(huí)合的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主要手段(duàn),可以对三(sān)目标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出(chū)高(gāo)额伤害。后续(xù)回合(hé)中如果(guǒ)已经清(qīng)杂(zá)完成,就只需要用普攻(gōng)续(xù)精英怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合(hé)数即可,不需要(yào)再(zài)频繁(fán)施(shī)放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的(de)命中(zhōng)面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够(gòu)用。

但在解(jiě)锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目(mù)标效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中桂乃芬仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综合来(lái)看,比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自(zì)身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合(hé)性价(jià)比都是更(gèng)高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为(wèi)敌(dí)方施加的(de)灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也(yě)都(dōu)可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆(bào)优(yōu)先(xiān)级位于最(zuì)后,如果桂乃芬在(zài)施放(fàng)终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技耗能(néng)120点,带回能(néng)绳后能量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环(huán),有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根(gēn)据实战灵活(huó)调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需(xū)要太过在意(yì)循环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状态触发伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到(dào)的(de)伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了对群挂(guà)易(yì)伤的(de)能力(lì),大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情(qíng)况下(xià),叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说是比较宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂(guà)易伤的效果。

如(rú)果敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害后,会(huì)分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋的(de)易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造(zào)成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础(chǔ)概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘(mì)技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额(é)外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标(biāo)陷入与战技相同的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),在(zài)面对(duì)40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽(dān)误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额(é)外(wài)能力(lì)2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬(fēn)更先出(chū)手挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可(kě)以(yǐ)使(shǐ)卡芙(fú)卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌(dí)方目(mù)标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该(gāi)效(xiào)果可(kě)以(yǐ)视作(zuò)全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的(de)行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率(lǜ)不算高,且升级提(tí)升(shēng)的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施(shī)放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外(wàigpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa)能力都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条(tiáo)均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐点。

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