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赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么

赵丽颖一女战五男什么梗,赵丽颖叫玉镯是形容什么 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理(lǐ)的崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)桂(guì)乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说(shuō)明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额(é)外能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说明(míng),桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹(jì)的(de)效果和机制,自然(rán)也就明白(bái)这些行(xíng)迹的重(zhòng)要性(xìng)和优(yōu)先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施(shī)放普(pǔ)攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标(biāo)每(měi)回(huí)合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已经清(qīng)杂完(wán)成(chéng),就只(zhǐ)需要(yào)用普攻续精英怪身上的(de)灼烧回合数(shù)即(jí)可,不需要(yào)再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)保证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目(mù)标效果抵抗(kàng)降(jiàng)低(dī)10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实(shí)战中桂乃芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目(mù)标当前承受(shòu)的(de)灼烧伤害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧(rèn)后(hòu)陷入(rù)的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色(sè)为敌(dí)方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结(jié)技的引爆优先级(jí)位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态(tài),则该(gāi)伤害(hài)也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回(huí)能绳后(hòu)能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可(kě)做到(dào)稳定4动循环,有受击(jī)情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态触发伤害(hài)后(hòu),有100%的(de)基础概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该状态(tài)下敌方目(mù)标受到(dào)的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最(zuì)多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供(gōng)了(le)对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不(bù)局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过(guò)对于(yú)有一(yī)定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则(zé)在(zài)这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能(néng)频(pín)繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前面的(de)灼烧伤害(hài)无法(fǎ)吃到后面施加的易伤(shāng)效果,属于(yú)后置BUff。

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【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对(duì)随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不(bù)过由于这4段伤害(hài)是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友都(dōu)是(shì)后台(tái)战技(jì),否(fǒu)则(zé)一般情况下(xià)不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使敌方目(mù)标陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一步提(tí)高。

同时,额(é)外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工(gōng)具(jù)人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的(de)功能,且(qiě)产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃(nǎi)芬更先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子(zi)、虎克(kè)等纯(chún)火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高了她的输(shū)出能力,该(gāi)效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处于灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的(de)行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提(tí)高其挂(guà)易伤的能力(lì),有一定(dìng)辅助效(xiào)果,对全队都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃芬终结技频率不(bù)算(suàn)高,且(qiě)升级提升的倍(bèi)率和(hé)引爆(bào)比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放频率(lǜ)很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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