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凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点

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太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一(yī)样

须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使(shǐ)用一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制(zhì),要么不用技能(néng),一用就(jiù)得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也(yě)不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属(shǔ)性(xìng)效果

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四(sì)象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能,因为他(tā)有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一(yī)次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò凸面镜和凹面镜凸面镜和凹面镜成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点成像的特点是什么呢,凸面镜与凹面镜成像特点)得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥(huī),因(yīn)为须弥海本(běn)身就是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说最(zuì)合(hé)理,使用门(mén)派法宝(bǎo)其(qí)实也(yě)就是为了可以更快(kuài)地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢出(chū)的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收益也越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低(dī)时(shí)使(shǐ)用(yòng),则可(kě)能不能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意值较高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多(duō)的(de)法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果(guǒ)

因(yīn)为我身(shēn)边玩(wán)须弥海(hǎi)本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但(dàn)是是独立有概率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是(shì)这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)增加一(yī)条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回(huí)合结(jié)束概率增(zēng)加4点须(xū)弥(mí)值(zhí)

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万(wàn)不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日(rì)常党(dǎng)我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥(huī)、操作意识(shí)

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