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2016年是什么年

2016年是什么年 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》飞(fēi)剑哪个属性好 四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高,就(jiù)能(néng)是四象中更(gèng)好的(de)效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带(dài)来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增(zēng)加的面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤害(hài)(我(wǒ)现在一(yī)时(shí)想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的(de)物伤与目标法伤有关,但(dàn)给目标增加(jiā)的法(fǎ)伤与(yǔ)自己的物伤(shāng)相关,是(shì)自身(shēn)除法宝外的物(wù)伤

技能公式:

技能无(wú)法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤(shāng)害

增(zēng)加(jiā)自身目标物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤害

易(yì)伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标及(jí)自(zì)身受到的(de)物法伤害

比例(lì)减伤(shāng),比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四(sì)象(xiàng)两仪(yí)伤害结果(guǒ)加成对(duì)比

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延用之(zhī)前(qián)的玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的(de)有出入(rù)的(de)少侠(xiá),可以自行带入(rù)自认为的(de)系数(shù)中去(qù)做(zuò)对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是(shì)增加的(de)效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效果越好,不(bù)过这里(lǐ)也要想一个问题,就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小心(xīn),玩(wán)家战斗中,其(qí)实大(dà)多数(shù)玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽视(shì)效果了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这个就好像暴(bào)击和(hé)抗(kàng)暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的(de)抗暴越高(gāo),你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能(néng)产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系(xì)来说,更容(róng)易(yì)高于(yú)目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道理(lǐ)

所以如果(guǒ)你在意目(mù)标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么(me)就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就只(zhǐ)有(yǒu)玩家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星印系(xì)统,星印之前放出(chū)的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类(lèi)特(tè)效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵抗(kàng),那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就增加1点(diǎn)效(xiào)果如(rú)无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无(wú)

另外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴(bào)击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标(biāo)的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在(zài)要(yào)顾虑,那么记(jì)住了,往一(yī)个方(fāng)向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一个(gè)方向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害(hài)加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因为表格(gé)中只计算两仪(yí)及四(sì)象中的(de)伤害/固伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到整个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样我也计算了(le)少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值,除(chú)法外基础的伤(shāng)害高(gāo)于(yú)这个阈值时(shí)太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你(nǐ)的(de)暴击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴击(jī)概(gài)率(lǜ)等(děng)于(yú)毫无(wú)加成

另外如果是石破、物暴伤害星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花果(guǒ)泼(pō)天(tiān)的(de)适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析的全部(bù)内(nèi)容了,更多相关攻略资讯(xùn)请关注本站梦幻西游手游(yóu)专区!

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