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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分更是经(jīng)久不(bù)衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相当不(bù)错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大作如云(yún)的(de)主(zhǔ)机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合了(le)太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为(wèi)了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污(wū)垢的(de)游(yóu)戏(xì),简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单(dān),只需要玩家接受游(yóu)戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可(kě)能比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

不需(xū)要思(sī)考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本(běn)乌漆嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视听反馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足感也是(shì)其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电(diàn)头”,一(yī)个头(tóu)部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身(shēn)体可以分离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩家依(yī)然可以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒(miǎo)内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过(guò)头部带电这一特性,可以使其接触到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜(mí)设计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都能(néng)保持让人眼前(q张学良多高,少帅张学良多高ián)一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发(fā),但却(què)有着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标准的起承转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界面以及音乐(lè)等多个(gè)方(fāng)面,也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰(fēng)富且有趣,同时也是(shì)极(jí)少数被任天堂官(guān)方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的(de)合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能(néng)许(xǔ)多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许(xǔ)是因(yīn)为像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初(chū)是一款(kuǎn)买断制(zhì)手(shǒu)游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣(kòu)的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说最初(chū)是(shì)个手游(yóu),但其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十几二(èr)十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年(nián)大(dà)叔大婶了

而(ér)当(dāng)这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难(nán)度(dù),但(dàn)游(yóu)戏(xì)顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色(sè)的操作手感,以及系(xì)列(liè)不变(biàn)的(de)味道(dào),赢得了(le)新老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全新的合作招式以及全新的自(zì)定(dìng)义生存模(mó)式(shì),进一步拓宽了游戏(xì)的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管(guǎn)实际上(shàng)已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前的游(yóu)戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不及的(de)。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上完美诠(quán)释了(le)“风(fēng)险和(hé)回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要(yào)素(sù)同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过程中(zhōng),除了一系列加(jiā)料(liào)外还加(jiā)入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即(jí)使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是(shì)图(tú)标符(fú)号和阿拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为需(xū)要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的(de)词(cí)汇(huì),且实(shí)际游(yóu)玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块(kuài)从(cóng)上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力(lì)物(wù)理效果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越(yu张学良多高,少帅张学良多高è)来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的(de)过程(chéng)中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌(tā)。

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而除了(le)堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中还(hái)有其他玩(wán)法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数量的方(fāng)块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就(jiù)需要尽可能利(lì)用好每一(yī)个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个(gè)足够宽的(de)平台。

本作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚(jù)会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定(dìng)方(fāng)向等(děng),聚会效(xiào)果非常出色!

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