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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法,优先级(jí)很高,看战法效果(guǒ)有伤害(hài)、规避、恢(huī)复其中一种(zhǒng),如果进入(rù)规避是(shì)2次所有伤(shāng)害,恢(huī)复是恢复自己和友军一人,发动条件是“每试图(tú)发动(dòng)3次主动或(huò)追击战(zhàn)法后”。

是(shì)被(bèi)动战(zhàn)法(fǎ),优先级很高,看战(zhàn)法效(xiào)果有(yǒu)伤(shāng)害、规避、恢复其(qí)中(zhōng)一(yī)种,如果进入规(guī)避是2次所有伤(shāng)害,恢(huī)复(fù)是恢复自己和友军(jūn)一(yī)人,发动条件(jiàn)是(shì)“每试图(tú)发动3次主动或追击战法后”,一个主战法是主动型的武将,带【兵者】+另一个主(zhǔ)动,【兵者】适配性太低,除(chú)了黑科(kē)技或者缺战法,一般很(hěn)难被用上。

《率土(tǔ)之滨》新战(zhàn)法兵者诡道(dào)详解

【兵者(zhě)】是(shì)被动战(zhàn)法,优先级很高,看(kàn)战法效(xiào)果(guǒ)有伤害、规避、恢(huī)复其中一种,和【兵无】的(de)恢复、加属性、降(jiàng)伤,三选二的类型有点像(xiàng)。

【兵者】如果进入规(guī)避是2次所有(yǒu)伤害,恢复是恢复自己和友军一人,这些效(xiào)果都(dōu)比(bǐ)【兵无】“高级”一些,但触发(fā)条件有点(diǎn)特(tè)殊。

【兵(bīng)者】的发动(dòng)条件是“每试图发动3次主动(dòng)或追击战法后(hòu)”

关(guān)键词①“每”,意味着可以多次发动,和曹(cáo)植类似(shì),【七步释嫌】攒够7次就(jiù)发动。

关键词②“试(shì)图发(fā)动”:只要携带(dài)武将不被怯战和犹豫(yù),他(tā)都会“试图发动”,即使(shǐ)该战(zhàn)法没有(yǒu)被发动出来(lái),他也是“试(shì)图(tú)发(fā)动”成功了,但如果该武将(jiāng)一旦被封战(zhàn)必或反计(jì),他(tā)就无法“试图发动”了。

我(wǒ)们以(yǐ)徐庶、王异这些(xiē)追击流武将带(dài)了【兵(bīng)者】会怎(zěn)么样,刚好这(zhè)两个(gè)武将(jiāng)是前锋和大(dà)营的代(dài)表。

这(zhè)些(xiē)追击流(liú)武将,如(rú)果带了【兵者(zhě)】再带个【疾战】(或【先(xiān)驱】) ,只要成功发(fā)动了【疾战】,就是“试图(tú)发动2次(cì)追击战法”。

他们如果带(dài)的是一个追击(jī)战(zhàn)法(fǎ)和【兵者】,那么不被怯战(zhàn),在一回合里会企图发动一次主(zhǔ)战(zhàn)场(chǎng)和一次(cì)追击战法(fǎ),也是“试图发(fā)动2次(cì)追击战法”。如果王异带【兵者】+追击,和张辽搭配,只要王(wáng)异不被怯(qiè)战,我(wǒ)们算70%概率(lǜ)的【其疾如风】前三回合都能发动,这时王异(yì)会每回合都发动【兵者】。

王异(yì)触发(fā)【兵者】后,最(zuì)需要的是【兵者】的策(cè)略输出(chū)效果,但这个效果是随机的,也就是只有1/3概率【兵者】发(fā)出水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼攻击(jī),其他(tā)两种(zhǒng)效果虽然厉害,但(dàn)不是王异所需要的。与其这样,比如王异直接带【众谋】【文伐】,输出更稳定。

一个主(z水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼hǔ)战(zhàn)法(fǎ)是主动(dòng)型的武(wǔ)将,带【兵(bīng)者(zhě)】+另(lìng)一个(gè)主动,也(yě)是同(tóng)理如此;要么一回合内发动不出来,即使搭配刘禅这(zhè)种(zhǒng)友(yǒu)军发动(dòng)出(chū)来了,也不一定是自己想(xiǎng)要的(de)效(xiào)果。

综上,【兵者】适配性太低,除了黑科技或(huò)者缺战法,一(yī)般很难被用上。

如果要用,可以参考(kǎo)下表

Ps,十常侍的(de)战法只(zhǐ)算(suàn)“一次(cì)主动战法”,他的战法效(xiào)果(guǒ)虽然多,并不能多次(cì)触发兵者,这些(xiē)都(dōu)只是“战法(fǎ)效果”而已

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