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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选择国(guó)家,一般考量(liàng)范围不光从(cóng)开局方面选择(zé),还可以从(cóng)后期强(qiáng)度方面来(lái)选择,那么究竟万国(guó)觉(jué)醒选哪个(gè)国家(jiā)更好(hǎo)呢?想(xiǎng)知道怎么选就赶紧看看下面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略。

万国觉醒选哪(nǎ)个(gè)国(guó)家更好

1、罗马

部队加成:步兵(bīng)防御(yù)+5%,新队(duì)行军(jūn)速度(dù)+5%,食物采集速度+10%

特色(sè)兵(bīng)种(zhǒng):罗(luó)马军(jūn)团(步(bù)兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):西庇阿 阿非利加努斯

2、德意志(zhì)

部队加成:骑(qí)兵攻击+5%,部队训练速度+5%,行动(dòng)力(lì)恢复速度+10%

特色兵种(zhǒng):条顿(dùn)骑士(骑兵(bīng))

初始将领(lǐng):海尔曼

3、不列颠

部队加成:工(gōng)兵攻(gōng)击+5%,部(bù)队训练(liàn)速度+5%一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元,盟友驻防容量(liàng)+20%

特(tè)色(sè)兵种:长弓手(弓(gōng)兵)

初始将(jiāng)领:布狄卡

4、法(fǎ)兰西

部队加成:部(bù)队生(shēng)命值+3%,木(mù)材采集(jí)速度(dù)+10%,医(yī)院治疗速度+20%

特色兵种(zhǒng):掷斧手(shǒu)(步(bù)兵)

初始将领(lǐng):贞德

5、西班牙

部(bù)队加成:骑兵防御+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征(zhēng)服者(骑兵)

初始将领:佩拉约

6、中国(guó)

部队(duì)加成(chéng):部队防御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速(sù)度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵(bīng))

初始将领:孙武

7、日本(běn)

部(bù)队加成(chéng):所有兵种部队攻击+3%,斥候行军速(sù)度+30%

特(tè)色兵种:武士(步(bù)兵)

初(chū)始(shǐ)将领:楠木正成

8、韩国

部队加成:弓兵防御+5%,医(yī)院容量+15%,科技研究(jiū)加速+3%

特色(sè)兵种:花郎(步兵)

初始将领:乙支文德(dé)

9、 ***

部队(duì)加(jiā)成:骑兵攻击+5%,对(duì)中立单位(wèi)伤害(hài)加成10%,集结部队伤(shāng)害+5%

特色兵种:马穆鲁克(kè)(骑兵)

初始将(jiāng)领:拜巴尔(ěr)

10、奥(ào)斯曼

部队加成:弓(gōng)兵生命+5%,部(bù)队行军(jūn)速度+5%,统帅主动技能伤害提(tí)升5%

特色兵(bīng)种:耶尼(ní)切里(弓兵(bīng))

初始将领:奥斯(sī)曼一世

11、拜占庭(tíng)

部队加成:骑兵生命+5%,百(bǎi)头采集速度+10%,医(yī)院容(róng)量(liàng)+15%

特色(sè)兵种:甲胃骑(qí)兵(骑(qí)兵))

初始将领:贝利撒留

万国觉醒开局后(hòu)期国家选择推(tuī)荐(jiàn)

1、开(kāi)局国家推荐:

对于零氪或者是微氪的玩(wán)家来说(shuō),开局(jú)选(xuǎn)择中(zhōng)国、西班牙都是比较合适的。

中国的初始武将是孙武(wǔ),特(tè)色兵种(zhǒng)是诸葛弓兵。

西(xī)班(bān)牙(yá)的初(chū)始武将为佩拉(lā)约,特(tè)色(sè)兵种是征(zhēng)服者骑兵。

这(zhè)两(liǎng)个(gè)国家的兵种在前(qián)期的时候都是比较(jiào)强势的(de),骑兵在刷野(yě)蛮(mán)人的(de)时(shí)候非常(cháng)好用,后期如果想要(yào)打(dǎ)架的(de)一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元话可以直(zhí)接选择转成(chéng)罗马。

大(dà)部分玩(wán)家都可以中国(guó)开局,比较(jiào)肝的玩家(jiā)可以选择西班牙。

2、后期国(guó)家推荐:

奥(ào)斯曼:对于主(zhǔ)力弓(gōng)兵(bīng)与(yǔ)技能型伤害的英雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑(qí)兵与经常开集结(jié)的人(rén)

罗(luó)马:对于主力步(bù)兵与(yǔ)追求行军速度的人

Ps 由于(yú)去(qù)到(dào)大后期,经常需要造兵,只有德意志与不(bù)列颠有5%训练部(bù)队(duì)加(jiā)速

所以,假如你(nǐ)想先(xiān)多造一点(diǎn)兵可以(yǐ)选择它们。

游戏走(zǒu)到后期,基本建筑物都是(shì)24~25等级的(de)了,花最(zuì)多时间的(de)就在科技上了。此时多留(liú)意战力任务(wù)或是科(kē)研(yán)任务,顺着(zhe)奖励好(hǎo)好提(tí)升(shēng)一(yī)下(xià)。在(zài)按下研究科(kē)技前,别忘了拿王国头衔跟符文,更好国王都(dōu)有开王国BUff。如果王(wáng)国局势稳定可(kě)以多挖挖资源和(hé)练兵也别忘了一直(zhí)打要塞或野蛮人提升统帅技能和等级。

在后期打架,大家都(dōu)几乎是T4以上了,就差在科技跟统帅技(jì)能和等级。要注意因局势稳(wěn)定可能很多人会因无聊(liáo)而变得不活跃什(shén)至(zhì)退游,更好多保持大家(jiā)沟(gōu)通。适(shì)时把某些小盟(méng)都合拼吧保(bǎo)持(chí)整体(tǐ)活跃度。如果王国(guó)居势(shì)不稳定,那(nà)应该都(dōu)是争谁在当国王(wáng)的了。

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