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225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子

225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬(jìn),相比传统三切(qiè),多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段(duàn)前(qián)切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解(jiě)选备选(xuǎn)碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等(děng)级的近战能力能(néng)量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(y225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子ǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们(men)联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其(qí)他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触(chù)发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制(zhì),比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹多且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(提前攒好四(sì)合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合(hé)一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大(dà)招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择(zé)手动装填一发(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回(huí)来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或(huò)是满足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速(sù)打(dǎ)1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必(225是多大码的鞋子女,225是多大码的鞋子bì)须,开(kāi)局(jú)两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护甲充能,需(xū)要(yào)终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终结技(这两基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀(shā)产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配(pèi)】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战(zhàn)也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承(chéng)担的是一个(gè)辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚(xū)空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经(jīng)常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需(xū)要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用(yòng),生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己管自(zì)己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自(zì)己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取(qǔ)决于(yú)3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优(yōu)先保(bǎo)证(zhèng)手雷的(de)回转,其(qí)余(yú)照抄即可(kě)

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