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精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有(yǒu)招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以(yǐ)提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友(yǒu)军(jūn)上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力精益求精下一句是什么意思,精益求精下一句是什么德70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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