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太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

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须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再(zài)来一波(bō)一(yī)个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为(wèi)技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥(mí)值,持续(xù)5回合(hé)

二、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派(pài)法宝四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你加一(yī)次(cì),那么你在持续期(qī)间(jiān)就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时(shí)使(shǐ)用四(sì)象效果数值也(yě)较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加(jiā)星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义也比较大(dà),因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意值较低(dī)时使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须(xū)弥(mí)海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的(de)可以评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就(jiù)是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增(zēng)加的(de)须弥(mí)值(zhí)由三个,概(gài)率(lǜ)增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能(néng)产生的(de)须弥(mí)值在法宝持续(xù)期间有概(gài)率(lǜ)额外增加(jiā)一(yī)个(如果是(shì)这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增(zēng)加(jiā)一(yī)条:回合结束时(shí)/回合(hé)开始时,总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须弥值硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子(zhí)的(de)时间(jiān)。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一种可能(néng),就是(shì)回合结束概(gài)率增(zēng)加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种(zhǒng)吧(ba),总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时(shí)也(yě)是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的(de)时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击(jī)水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须(xū)弥值时使用

星海(hǎi)佩如果不是(shì)想使用更(gèng)快(kuài)得使用星(xīng)鲲技(jì)能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行这些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些(xiē)指(zhǐ)挥(huī)、操作意识

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