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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋(fēng)刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺(quē)出一(yī)个(gè)主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所(suǒ)以备用(yò双曲线虚轴的位置,双曲线虚轴有什么意义ng)主手是空缺(quē)精(jīng)华(huá)的,实战最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我(wǒ)们(men)可(kě)以(yǐ)看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上(shàng)暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华(huá)本(běn)身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数(shù)据也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次(cì)是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了(le)谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可(kě)以(yǐ)利(lì)用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了(le)。其他保持不(bù)变我们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害(hài)下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定(dìng)要高于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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