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邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还(hái)是(shì)使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)提(tí)高,这是(shì)易伤乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同(tóng)时,战技(jì)会额(é)外(wài)让账(zhàng)账(zhàng)发动一(yī)次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关(guān)键机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动(dòng)时(shí),若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能同时存(cún)在一个敌人(rén)身上,改变(biàn)目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不(bù)可解除(chú)的负面效果。邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不(bù)会(huì)随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变(biàn)。账账(zhàng)行动时(shí)发(fā)动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的(de)敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的追加(jiā)攻击时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动不会(huì)触发(fā)这个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账账自身(shēn)行(xíng)动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一个(gè)强化(huà)技(jì)能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战技的(de)那次攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的(de)普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释(shì)放普(pǔ)攻(gōng)或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的(de)图标会发生变化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力(lì),常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑(pū)满,且(qiě)不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得胜利(lì),可以获(huò)得少量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片(piàn),且(qiě)有小概率获(huò)得一(yī)个随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡开邕包含南宁六县吗 邕包含武鸣区吗局之(zhī)后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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