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48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

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完成活动(dòng)任(rèn)务还可免费获(huò)得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗·情(qíng)思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全服上线,完成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见(jiàn)红线(xiàn)仙-谕见之旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕见红(hóng)线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后(hòu)全服上线,跟随涂(tú)山红红与(yǔ)东方月初一起(qǐ)畅游(yóu)云(yún)垂美景,吃遍(biàn)云垂美(měi)食。完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游(yóu)进(jìn)行时(shí)】<48k纸是多少厘米 48k纸是a4纸的一半吗/p>

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活动(dòng)简介:跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方月初脚(jiǎo)步(bù),一(yī)起畅游云垂。乐游进行时共分为(wèi)四个(gè)阶段,玩家(jiā)将(jiāng)在浮(fú)云狐宫(gōng)、盈(yíng)灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完(wán)成不同的(de)活动任务。四个阶(jiē)段将按(àn)照时(shí)间逐渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁对应(yīng)的阶段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁最终大(dà)奖,获得(dé)涂山苏(sū)苏(sū)英灵(líng)等超值好(hǎo)礼。

【活动任务一(yī)·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错位(wèi)时(shí)空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上了一段充满幻想和离奇(qí)的旅程(chéng)。穿越神(shén)秘(mì)的狐宫(gōng),在那里(lǐ)寻找传说中的(de)宝藏(cáng);在百狸之(zhī)林中与邪恶(è)的星垣教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的(de)一切都由(yóu)你来决(jué)定。冒险家们(men)需要选择合适的(de)天赋、属(shǔ)性以及伙伴组建(jiàn)一(yī)个强(qiáng)大的(de)队伍,以应对不同的挑战(zhàn)。天赋(fù)和属性(xìng)将在模拟过程中发挥作(zuò)用,触发(fā)不同(tóng)的事件,产生不同(tóng)的影(yǐng)响。模拟(nǐ)结(jié)束后,冒险家们将(jiāng)接受(shòu)评分(fēn),并根据评分解锁各种不同(tóng)档(dàng)次的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将(jiāng)开始,路程中又会发(fā)生什(shén)么趣(qù)事呢?根据线索,在(zài)旅行图(tú)片中找(zhǎo)到指定物品(pǐn),助(zhù)力涂山红红和东(dōng)方(fāng)月初的(de)旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考(kǎo)核】

活动简介:在(zài)云垂大陆(lù)游玩(wán)这么久(jiǔ),是时候来(lái)考验一下涂山(shān)红红(hóng)和东(dōng)方月(yuè)初对(duì)云(yún)垂知识的(de)掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每(měi)天发(fā)布一(yī)次冒险考核任务,完成考核(hé)获取奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲(qū)悲歌(gē),尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转(zhuǎn)魂(hún)之法渐(jiàn)成,曲(qū)歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除执念(niàn),恢复神(shén)智,方(fāng)能化解九尾(wěi)之劫(jié)。

活(huó)动(dòng)规则:相(xiāng)思离恨(hèn)歌为首(shǒu)领挑战(zhàn)副本,分(fēn)为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝(jué)境后会孤注一(yī)掷吞下(xià)流星碎片,进(jìn)入二阶(jiē)段。

难度简介:剧情模式(shì)下(xià)副本(běn)内怪物等(děng)级为队(duì)伍内(nèi)玩家平均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会(huì)被置于69级平(píng)衡(héng)模板下,数值强弱和战力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑(tiāo)战(zhàn)性,建议5人手动(dòng)操作挑战。

【新(xīn)活动·三(sān)生树,灯前愿】

活动(dòng)类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘,必有回响。前往(wǎng)三生(shēng)树下,许下(xià)你的(de)心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因为业务能力差,被(bèi)认为是笨蛋狐(hú)妖。为了(le)完(wán)成自(zì)己堂(táng)堂正(zhèng)正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼(pīn)命练(liàn)习(xí)法术,拼命抢任务。在涂山(shān)苏苏接(jiē)到的之一个任务中(zhōng),她从电视台(tái)楼(lóu)顶掉下来认识了白月初(chū),但(dàn)因为种种意外,涂山苏苏未能完(wán)成任务。在被取(qǔ)消红线仙资(zī)格(gé)时(shí),白(bái)月初保护了她。在白(bái)月初(chū)的(de)帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成了之一个任务(wù)。在与(yǔ)白月初共同完成的(de)一系列任务中(zhōng),涂山苏(sū)苏(sū)了解到了自己的身世(shì)和涂山红(hóng)红、东方月(yuè)初的往事,也在(zài)完成(chéng)理想与嫁给白月初(chū)之间犹豫(yù)不决(jué)。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山苏苏为灵属(shǔ)性特殊辅助型(xíng)英灵。性(xìng)格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏(sū)苏处于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守(shǒu)护(hù)位时,可以给玩家提供属性和(hé)战(zhàn)力加成。

【核心(xīn)技能】

被(bèi)动技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位置时,基础属(shǔ)性转(zhuǎn)换给(gěi)主人的比例提(tí)升。

被动技能2再世(shì)之颜相机:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人可获得额外的(de)穿透力。

被(bèi)动技能3绝缘(yuán)之(zhī)爪:涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)获得额外(wài)的闪避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专属(shǔ)武器【神武(wǔ)·铃(líng)】将(jiāng)在后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正式(shì)打响,此次(cì)组队模式进行了(le)全面升级(jí)——采取同赛区内所有玩家(jiā)自由组队的模式(shì),经(jīng)过海选赛(sài)、积(jī)分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的(de)冠军(jūn)。

【赛事(shì)时(shí)间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队组建完毕(bì)后(hòu)自动报名(míng)参(cān)赛(队(duì)伍人数至少(shǎo)≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时(shí)间(jiān)段内(nèi)系统会为玩家匹(pǐ)配6场对(duì)局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本次(cì)赛(sài)事根据服(fú)务器开(kāi)服时间与服(fú)务器人数(shù)共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区(qū)】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事(shì)可参与的服务(wù)器截止于(yú)【夏余秋生】,之(zhī)后开(kāi)放的服(fú)务器以及回归服(fú)均不参与本(běn)次赛(sài)事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情(qíng)、金穗(suì)洗狸(lí)、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽(yǔ)誓(shì)歌、春满(mǎn)人间(jiān)、东风(fēng)纸鸢

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠夏(xià)生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等(děng)级保护(hù)机制】

【精(jīng)英赛区(qū)】和【新(xīn)锐赛(sài)区】两(liǎng)个赛区的(de)玩(wán)家等级差距战力影响较大(dà),当对局中(zhōng)双方战队存在等级差时,系统会给等级低(dī)的战队提供一部(bù)分属性加(jiā)成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平(píng)均(jūn)等级(jí)差(chà)在9级时(shí),等级低(dī)的(de)队伍获得9.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得8.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低的队(duì)伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在11级(jí)时,等级低(dī)的队伍获(huò)得9%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在9级时(shí),等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平均等级差在7级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在3级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获(huò)得(dé)3%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差(chà)在1级时,等(děng)级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器(qì)玩家(jiā)之间可以通过(guò)【一(yī)战(zhàn)高(gāo)下(xià)】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过【高级搜索】功能可精确寻(xún)找(zhǎo)目标职业(yè)、战力(lì)、等级的队友。

2.可自由发(fā)布个(gè)人信息寻找目(mù)标战队(duì),信息(xī)一旦发布便呈现在招募(mù)界面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面(miàn)上。

3.在(zài)招募界(jiè)面的(de)【找战(zhàn)队(duì)】界面(miàn)上,可便(biàn)捷查询各战队(duì)当前成员(yuán)的(de)组成情(qíng)况以及私聊(liáo)队长、快速申(shēn)请加(jiā)入(rù)等操(cāo)作(zuò)。

4.举世(shì)争锋(fēng)的战队(duì)成(chéng)员中同门派的成(chéng)员(yuán)最多2名(míng),有(yǒu)5种及以上不同门派的成员,将会(huì)激活战(zhàn)队额外增(zēng)益(yì)效果(guǒ),请各位队长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都(dōu)可以自由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启后已(yǐ)经拥有战(zhàn)队的成员(yuán)不(bù)可退出战队。海选(xuǎn)赛比赛期间战队功(gōng)能将临(lín)时锁(suǒ)定直至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都(dōu)可使(shǐ)用(yòng)战队技能,在每局对局中队(duì)长(zhǎng)先选择上场(chǎng)队员再选取战队技能,详细战队(duì)技能介(jiè)绍可前(qián)往【我的战队(duì)】-【比赛技(jì)能】进行查看(kàn)。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛时(shí)间内,系统将为进入休息室(shì)的战队进行系(xì)统匹(pǐ)配(pèi),海选(xuǎn)赛每个(gè)比赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分(fēn),失(shī)败(bài)的队伍获得1点(diǎn)积(jī)分,局内采用5V5单局一(yī)场定胜(shèng)负的规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先(xiān)匹配战队积分(fēn)相同的队伍,随(suí)着匹配时(shí)间增(zēng)加,逐渐扩大(dà)匹(pǐ)配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存(cún)活(huó)数,存活数(shù)多(duō)者胜;存活数(shù)相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出(chū);若出现(xiàn)轮空情(qíng)况,按当轮(lún)获胜处(chù)理。

4.根据战队积(jī)分高低(dī)进行(xíng)排名,战队积分(fēn)情况相同(tóng)时优先比(bǐ)较击败数,击败数情(qíng)况相(xiāng)同时(shí)优先比较战队(duì)战力,战力高(gāo)的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共(gòng)设立(lì)8个小组(zǔ),每(měi)个小组(zǔ)8支战队,根据海选赛结(jié)束(shù)时(shí)的排名(míng),将排名前8的战队(duì)分(fēn)别分(fēn)入A-H小组,每个(gè)小组内剩下的7个名额再根据海选赛(sài)的名次进行分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随(suí)机(jī)分入A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每(měi)轮为与同一战(zhàn)队进行三(sān)局两胜制的比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组(zǔ)的(de)前两(liǎng)名晋级淘(táo)汰赛,总共16支战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负判定优(yōu)先看存活数,存活数多者胜;存活数相同(tóng),输出总(zǒng)和高者(zhě)胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分(fēn)相同,按净胜局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛前(qián)16名(míng)队伍(wǔ)将晋级(jí)淘汰赛(sài),淘(táo)汰赛将于11月24日20:00进行(xíng),赛(sài)程(chéng)将从十(shí)六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六(liù)强赛与八(bā)强(qiáng)赛均采(cǎi)用三局两胜制进行对(duì)局,半决赛开始局内(nèi)采用五(wǔ)局三胜(shèng)制,优先(xiān)进行上半区半决赛对局,再开启下半(bàn)区半决(jué)赛对局,最后进行巅峰对决产生最终冠军(jūn)。

【奖励】

四大赛区(qū)冠(guān)军队伍的每位成(chéng)员(yuán)可获(huò)得翅(chì)膀外观(guān)【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐(zuò)骑、专(zhuān)属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专属稀有道具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛参(cān)与(yǔ)奖:参与举世争锋对应的场(chǎng)次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜(shèng)负都可获(huò)得对应的轮(lún)次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名(míng)次(cì)奖励(lì):晋级淘汰赛的队伍都将(jiāng)获(huò)得名片(piàn)外观(guān)等奖励,将根据最终的排名可获得(dé)对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩(wán)家参与对局无论胜负(fù),均可获得海量荣誉积(jī)分(fēn),当荣誉积分(fēn)达到对应阶段(duàn),系统将为玩家(jiā)发(fā)放(fàng)对(duì)应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上(shàng)架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架商品【转职(zhí)抵扣(kòu)券】,售价(jià)200锦衣券(quàn)。

4.星空(kōng)旅行/星空(kōng)旅行·别款成女(nǚ)少女体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的玩家将(jiāng)自动解锁(suǒ)。

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