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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

至(zhì)于(yú)实战中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用战技(jì),需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个(gè)快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也(yě)是(shì)托(tuō)帕的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人(rén)施加(jiā)【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己的行动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才(cái)能触发的(de)机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开(kāi)始(shǐ)或行(xíng)动时(shí),若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一(yī)个敌人身(shēn)上(shàng),改变目(mù)标后,原(yuán)来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标(b伊拉克是不是被灭国了iāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时(shí)发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账(zhàng)账(zhàng)回合的额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账(zhàng)进(jìn)伊拉克是不是被灭国了行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕战技(jì)的(de)那次攻击也能(néng)获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前(qián)机(jī)制,基本(běn)上(shàng)只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放(fàng)普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条(tiáo)上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使(shǐ)用(yòng),托帕的秘(mì)技是(shì)一个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账(zhàng)账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自(zì)动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)伊拉克是不是被灭国了获得强化,进入战斗后在账账首次(cì)释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点(diǎn)难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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