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乔布斯为什么把苹果给库克

乔布斯为什么把苹果给库克 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点(diǎn)站2》的谜(mí)题部分比之(zhī)一部(bù)更(gèng)难,依然创意十足,可调查的东西不多,也没有太(tài)多乱(luàn)七(qī)八(bā)糟的(de)选项扰乱(luàn)注意力,大(dà)部分都可(kě)以(yǐ)自己解决。

逃(táo)脱游戏 《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》,这里是失物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn),遗失物(wù)们最终到(dào)达的地点。

本作品是(shì)一(yī)款以“遗失(shī)物”为主(zhǔ)题的逃脱游戏(xì),为《失(shī)物终点站》的续作,但无需了解(jiě)前作(zuò)便(biàn)可游戏。

玩(wán)家(jiā)将成(chéng)为(wèi)列车员,将忘记自己身份的(de)遗(yí)失物们送(sòng)回乔布斯为什么把苹果给库克失主身边。

本(běn)作品(pǐn)为(wèi)关卡(kǎ)型,解开每个关(guān)卡的谜题,可获得种种(zhǒng)道具。

每个关卡都有提示和答案(àn),即(jí)使是初学者也能游玩并通关(guān)。

一、可玩性

《失物终点站2》是一(yī)个小(xiǎo)关卡的解谜游戏,过程相对(duì)较乔布斯为什么把苹果给库克短。可能(néng)很多玩家(jiā)会更喜欢解决过(guò)程(chéng)长(zhǎng)、多场景关(guān)联(lián)强的谜(mí)题, 但是小关卡(kǎ)也有它的好处,方便(biàn)简(jiǎn)单,而且不烧脑,不(bù)会(huì)玩(wán)着玩着就不知(zhī)道(dào)要去哪。这(zhè)个(gè)游(yóu)戏是非常典型(xíng)的日式温情,恐怖悬疑谜题(tí)太多了,这(zhè)些正面的(de)解谜(mí)游戏(xì)也(yě)是很鼓舞(wǔ)人心的。在习(xí)惯于(yú)寻(xún)求感(gǎn)官 *** 的(de)现(xiàn)代,胆小解谜(mí)者的(de)游戏空间其(qí)实被(bèi)大大压缩了,而这款游戏既(jì)能给(gěi)这些爱好者(zhě)一个喘息的(de)机(jī)会,又能给普通玩家疲惫的生活增加一些(xiē)静(jìng)下心来感受细腻情感的时间。

二、剧情分析

《失物终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》是一款日系风格很(hěn)强的游戏(xì),游戏中充满了日常的东西,可能每(měi)个(gè)玩家在某种程(chéng)度上都遇(yù)到过(guò),尤其是(shì)手(shǒu)机在口袋里(lǐ)却找不到,游戏(xì)中就是这么真实(shí)把这些展现出(chū)来了。最有感触的大概(gài)就是到最后,就算(suàn)是一(yī)个遗失(shī)品,也(yě)在那一(yī)代人的记忆中留下了小小的痕迹(jì),时间匆(cōng)匆(cōng),记忆褪色,但人是那些年存在过的证明,思想不会褪色(sè)。这是一种有趣的叙述方式,在寻找被(bèi)遗忘的名字和前往站(zhàn)点的(de)过程中,看到了一个又一个温(wēn)暖感人的故事(shì)。不(bù)管珍贵与否,那些陪伴我们很久(jiǔ)的(de)宠物(wù)和物品(pǐn),承载着我们(men)最(zuì)珍贵的回忆,我们要好好(h乔布斯为什么把苹果给库克ǎo)珍惜。

三、谜题(tí)设计

《失物(wù)终点站(zhàn)2》的谜题(tí)部分(fēn)比之一部更(gèng)难(nán),依然创意十足,可调查的(de)东西不多,也没(méi)有(yǒu)太(tài)多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部(bù)分都可(kě)以自己解决(jué),很多解(jiě)谜游戏都把握不(bù)了那个度,这个(gè)游戏很(hěn)好的控(kòng)制了玩家(jiā)体验和(hé)游(yóu)戏难度的平衡。只是操作不太顺利,场景数量少,导致有些谜题(tí)解(jiě)了(le)一半还需要回顾线索,当你(nǐ)回(huí)来解决谜题的时候(hòu),需要点很(hěn)多下才能回(huí)到谜题上,这个很麻(má)烦,就是那个地铁线路(lù)图,希(xī)望新作能在这(zhè)方面有所优化。

四、总结

《失物终点站2》的画风(fēng)看起来很舒服,谜题也(yě)是满有脑洞的,会考(kǎo)记忆力。音乐(lè)透露(lù)着淡淡(dàn)的忧伤,很适合(hé)心情和剧情(qíng),这个(gè)背(bèi)景音乐百听不厌,真的很棒(bàng)!在《失物(wù)终点站2》游戏中玩家可以深刻理解(jiě),珍惜现在,不要太(tài)纠结于过(guò)去(qù),既然有过去,过去(qù)总会在自己身上留下痕迹。最后一个彩蛋关通过了,它(tā)真的会让人意识到,随着时间的推移,事物发(fā)生变化是必然的,从(cóng)侧面突出了主题,不(bù)同(tóng)的(de)人玩的(de)心情和理解都不一样(yàng),这个(gè)游戏就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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