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勿必和务必的区别,务必是什么意思呀

勿必和务必的区别,务必是什么意思呀 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对指(zhǐ)定一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一定的伤害(hài)。

卢卡是(shì)4星虚无(wú)命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能均为单体(tǐ)伤(shān勿必和务必的区别,务必是什么意思呀g)害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少(shǎo)量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂(guà)上(shàng)3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡(kǎ)的(de)战技可以对指定(dìng)一名(míng)敌人造成少量物理直(zhí)伤,并且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一定(dìng)的伤害(hài)。

战技基础(chǔ)回(huí)能30点(diǎn),能造(zào)成(chéng)2点破韧(rèn)。该【裂(liè)伤(shāng)】来自于卢卡的技能(néng),不享(xiǎng)受击破(pò)特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤(shāng)】来自于战技(jì),但并不属于战技(jì)伤害,因此无法享(xiǎng)受到限定战技的(de)加成效果。

另外(wài),该【裂(liè)伤】基础倍率虽(suī)然取决(jué)于敌人(rén)更大(dà)生命(mìng)值,但更高上限受制于自(zì)身的攻击。以10级战技为(wèi)例,攻击上限与24%更大(dà)生命相等时可得(dé)出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要敌(dí)人血量超过(guò)了(le)攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自(zì)身(shēn)在战斗中(zhōng)吃满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器(qì)、行迹后总攻(gōng)击(jī)大约在4700,换算的有效生(shēng)命(mìng)大约勿必和务必的区别,务必是什么意思呀在(zài)6.6W左右;这(zhè)个数值(zhí)不高,随便来个精(jīng)英血(xuè)量都(dōu)远超6.6w,因此(cǐ)在计算过(guò)程中(zhōng)可以忽略掉更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值(zhí)24%的条(tiáo)件,只看攻击(jī)上限即可。

额外技(jì)能

效果与(yǔ)佩拉战技和罗刹必杀(shā)技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技(jì)能的敌人有明显优势。

3、天赋(fù)

小幅提升了卢卡的循(xún)环能力,但是当天(tiān)赋满4层后无法再获得额外能量(liàng),比如必杀(shā)技给的2层【斗(dòu)志】会额外回6点能(néng)量;但4层天(tiān)赋(fù)时释放(fàng)必杀技(jì)只(zhǐ)能回复基(jī)础(chǔ)的(de)5点,不会触发6点(diǎn)额外回能;而在3层天赋时释放必杀技只能额外回复(fù)3点,因此层(céng)数快溢出时建议先(xiān)将当前层(céng)数消耗一(yī)波避免能量(liàng)浪费(fèi)。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相应额外技能(néng)之后连打部分次数变多,从基础(chǔ)的3次变(biàn)为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可(kě)能很多人疑问这有什么用?每(měi)段伤害的倍率也(yě)就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击,伤害(hài)这不跟没加一样?我一开始也是这么想的(de),但看到星(xīng)魂6的时(shí)候我才发现原来还是有点用(yòng)的(de),虽然不多但(dàn)的确(què)有提升,有(yǒu)需要的玩家可以查看(kàn)下文(wén)的星魂(hún)部分,这里不再赘述。

5、必(bì)杀技(jì)

必杀(shā)技(jì)消耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂上易伤(shāng),然后再造成一定伤害(hài),同时造成3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢(lú)卡(kǎ)的必杀(shā)技不能挂裂伤,我有一(yī)个朋(péng)友在玩(wán)卢卡的时(shí)候专门给没有裂伤的(de)敌人开大,然(rán)后再(zài)一次强化普攻,但实(shí)际(jì)上这么(me)做(zuò)一点用也没(méi)有。

6、秘(mì)技

对敌方全(quán)体造成1点削韧,为自身提供一层额外天赋(fù)层数,并随机给一名敌(dí)人挂上裂(liè)伤;卢(lú)卡的秘技的(de)随机特性导致(zhì)它(tā)并不好用,实战中一(yī)般不会(huì)用卢卡秘(mì)技起手。

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