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尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快

尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的原(yuán)神元(yuán)素反应效果有哪些游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神(shén)元素反应是很(hěn)多玩(wán)家摸不透的(de)一个机制,不同的元素叠(dié)加后能造成不同(tóng)的伤害,接下来小编就给大家整理(lǐ)一下,帮(bāng)助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素(sù)反应(yīng)攻略

元素反应是原神的重中(zhōng)之重,掌握元素(sù)反应,是掌握(wò)原神战斗系统的之一步。本文将带(dài)你了解元素反应相关的(de)内容,只讲你需要了(le)解(jiě)的内容,全程干货(huò),先上(shàng)一张图(tú):

元素反应一图流

先(xiān)来看图(tú)片左边(biān)的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆炸,对(duì)敌(dí)人造成范围(wéi)火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超载反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着(zhe)火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造(zào)成(chéng)的基础伤害仅与角色等(děng)级有关,且无法暴击(jī)。超导反应可以降低敌人一定(dìng)的(de)防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人(rén)附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对敌人造成(chéng)额(é)外雷(léi)元素伤害,若周围(wéi)存在(zài)被(bèi)水元素附着的敌人,则会向周围传导(dǎo)雷(léi)元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按(àn)百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的(de)伤害。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。

火(huǒ)元素攻击(jī)水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本(běn)次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤(shāng)害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人(rén)受到重攻击(jī)时会产生碎冰反(fǎn)应(yīng),重(zhòng)攻击在(zài)前期(qī)体验中主要表现为(wèi)双(shuāng)手剑攻击。碎冰反应表现为敌(dí)人解(jiě)除冰(bīng)冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一(yī)定的克(kè)制关系,即水克火(huǒ)、火克冰(bīng)、冰克水。主(zhǔ)要(yào)表现在与深渊法(fǎ)师的(de)战斗中:

水元素(sù)对火深渊法师的护(hù)盾造成(chéng)的伤害更高

火元素对冰深(shēn)渊(yuān)法师(shī)的护盾造(zào)成的伤害更高

冰(bīng)元素对水深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

由(yóu)此导致(zhì)的(de)一(yī)个(gè)很有意思(sī)的现象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是(shì)一种非常(cháng)特(tè)殊的元素,目前游(yóu)戏中没有拥有(yǒu)草元素神之(zhī)眼的角色(sè),在(zài)元素(sù)反应层面上(shàng),草(cǎo)元素(sù)只和火元素反应。在(zài)战斗(dòu)中则表(biǎo)现为(wèi)火元素攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持续受到(dào)火元(yuán)素(sù)伤害(hài),直到头顶的花(草元素)消耗(hào)殆尽。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应(yīng)是将定(dìng)量草元素消耗殆尽(jǐn)的反应。

再来看(kàn)右边(biān)的风和岩

扩(kuò)散:风元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除造成原本的风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害外,还会(huì)额(é)外造(zào)成对(duì)应转(zhuǎn)换元素的伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素(sù)时会(huì)生成对应元素(sù)的晶片,角色拾取到晶片时会生(shēng)成对(duì)应元素护(hù)盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为(wèi)角(jiǎo)色(sè)提供保(bǎo)护。

策略制定(dìng)思路

这里仅(jǐn)举(jǔ)几个例子来帮大家(jiā)理解选择的思路,具体(tǐ)的选(xuǎn)择大家(jiā)可(kě)以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附(fù)着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感电,额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩散,额外(wài)造成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元(yuán)素(sù)免(miǎn)疫,常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

<尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快p>雷(léi):雷 火=超载,额(é)外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,弱。

风:风(fēng) 火(huǒ)=扩(kuò)散,额外造尿布疹一般几天痊愈,宝宝尿布疹用什么药膏好得快成火(huǒ)元素伤害,弱。

相关下载(zài)

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