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如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗(luó)浮」的(de)行为艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家(jiā)带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终(zhōng)结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大(dà)家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重(zhòng)要性和(hé)优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战技点,顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤(shāng),有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标(biāo)与相邻目标陷入(rù)持续2回(huí)合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可(kě)以对三目标(biāo)直接(jiē)挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回(huí)合中如果已经清(qīng)杂(zá)完成(chéng),就只需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时(shí)保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌(dí)方(fāng)目标效果抵(dǐ)抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自(zì)身命中(zhōng)面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更(gèng)高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目(mù)标当前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌(dí)方(fāng)施加(jiā)的灼(zhuó)烧状如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先(xiān)级位于(yú)最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可(kě)做到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据(jù)实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释放(fàng)即可(kě),不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来(lái)君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂(guì)乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬如来佛祖最怕的一个人,如来佛祖的克星是谁的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队(duì)来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比(bǐ)较(jiào)常见,如桑(sāng)博(bó)终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤(shāng)的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时(shí)拥有多(duō)个(gè)灼烧效(xiào)果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后(hòu)面施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤(shāng)害(hài),每(měi)次对(duì)随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)的(de)手段,不过(guò)由于这4段伤害(hài)是(shì)纯(chún)随机的,表现并不(bù)稳定(dìng),因此除非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌(dí)方目标陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率(lǜ)在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面(miàn)对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外(wài)能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工(gōng)具(jù)人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在(zài)配队(duì)中就水落石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃芬更(gèng)先出(chū)手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火(huǒ)队(duì)中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆(fù)盖(gài),因为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹(jì):战(zhàn)技>天赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其(qí)挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对(duì)全队(duì)都有增(zēng)益,其次(cì)点。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技(jì)频率不算高(gāo),且升(shēng)级提(tí)升(shēng)的倍率和引爆比例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频(pín)率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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