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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi50克有多少参照物图片,50克有多少参照物)倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续期50克有多少参照物图片,50克有多少参照物间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

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三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区(qū)别(bié),哪(nǎ)个好吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的愤(fèn)怒是含小数(shù)的(de)时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以(yǐ),在(zài)单次获得(dé)的(de)愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加(jiā)的(de)愤怒值就(jiù)会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合结束时一次(cì)结算,而(ér)阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的(de),阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也(yě)存在较高(gāo)的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高要看(kàn)以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么(me)阴属性(xìng)获(huò)得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长得(dé)好看(kàn),阳(yáng)属性的随(suí)机就(jiù)随(suí)得高,长得(dé)不好看(kàn),随的(de)就(jiù)低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的(de)辅助是比较不(bù)适合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容易(yì)被飘(piāo)到伤害的(de)封(fēng)印、和受到伤害时(shí)痛(tòng)感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成效果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(le)(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上(shàng)限较低

七(qī)、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴(yīn)的收益(yì)只有在(zài)被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里(lǐ)了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使不(bù)出来(lái)大特技(jì),玉(yù)清(qīng),破碎(suì)这些都(dōu)用不出(chū)来

然后(hòu)我还要(yào)说(shuō),开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不了(le)我多少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会(huì)是多少,如(rú)果没有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有(yǒu),另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更(gèng)依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不要逆(nì)来逆(nì)去的了

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