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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的(de)原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原神选好了火属性(xìng)角色之后,接下(xià)来是选择风属性(xìng)角色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就赶快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能(néng)原(yuán)地(dì)起飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了(le)她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的(de)充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依(yī)然是(shì)当(dāng)之无愧的EX级。

<坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗p>琴:无(wú)情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对(duì)于(yú)输出效(xiào)率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不(bù)俗的输出(chū),虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大(dà)幅提升(shēng),依然算的上是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也(yě)要(yào)输出给你看!

在(zài)所有风(fēng)属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好获得的风(fēng)属(shǔ)性工(gōng)具人就(jiù)是主角了(le)。在没(méi)抽到其他(tā)风(fēng)属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输出(chū)其(qí)实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起来也(yě)相当简单(任务做着(zhe)做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风(fēng)属性探(tàn)图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能(néng)套盾增强生存(cún),没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人(rén)比(bǐ)我更懂(dǒng)降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态(tài)下的花(huā)式(shì)暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到(dào)之(zhī)后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗(sú)的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段(duàn)和第四段射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇(yáo),但(dàn)命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射(shè)击拥有(yǒu)较高(gāo)倍率的(de)伤害(hài),且(qiě)为元素(sù)伤害(hài); 

元素(sù)技(jì)能:点按(àn):在目标位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应(yīng)属性(xìng),造成对应元素的附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集(jí)到一起(qǐ),是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚(jù)集到(dào)一起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换(huàn)输(shū)出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如(rú)火元(yuán)素(sù)+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴(qín)是一位(wèi)有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一(yī)层,让她能够在攻击(jī)的同(tóng)时(shí)回(huí)复全队(duì)队友的(de)气血,恢复值取决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出(chū)血(xuè)量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻(gōng):最(zuì)多(duō)五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成风属性伤(shāng)害,长按可提高伤害(hài)和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿(yán)途物体(tǐ)卷入(rù),有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰(bīng)雷(léi)元素,还能(néng)额外(wài)造成对应(yīng)属(shǔ)性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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