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当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍

当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在(zài)这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的(de)伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异(yì)常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生当兵至少要当几年才可以退伍呢,当兵至少当几年才能退伍命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有(yǒu)点严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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