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大(dà)唐官府主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被(bèi)动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状若(ruò)封魔(mó);女儿(ér)村主动技能(néng)锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派(pài)万象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩(wán)家残血时更多的使用技能(néng)的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比(bǐ)普攻高出不(bù)少(我认为至少不低于泼(pō)天的(de)伤害(hài),因为他(tā)的使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基(jī)础,使用后还要休(xiū)息一(yī)回合(hé))

被(bèi)动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上(shàng)上个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个(gè)技能对大(dà)唐的(de)平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高(gāo)出(chū)满月月(yuè)宫月影摇光的伤害(hài),才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单(dān)体(tǐ)伤害(hài)。这个(gè)技能可以在马上要推进的(de)时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一(yī)些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个(gè)技能与内圈(quān)经脉配合(hé)使用(yòng)

技(jì)能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技(jì)能。

三(sān)、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位(wèi)。(这是(shì)一(yī)个全(quán)新的技(jì)能,不是月影摇光的(de)加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能在满(mǎn)月状态(tài)下使用(yòng),相当于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标(biāo),这个如(rú)果是推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加(jiā)一个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主(zhǔ)动技能(néng):踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上是暴(bào)击的伤(shāng)害(hài)。可以作(zuò)为(wèi)破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触(chù)发(fā)暴击(jī)了,最少不会低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技(jì)能的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较(jiào)高的(de)暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立(lì)即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏(bó)运气的,我个人更愿(yuàn)意激(jī)活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当(dāng)然,主动技能(néng)的上限还是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常(cháng)多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能(néng):放(fàng)龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能(néng),也(yě)不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来说(shuō)是(shì)不(bù)怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如(rú)果给自(zì)己增加的一个凤舞(wǔ),那就是(shì)增加了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推(tuī)荐。若(ruò)有特别需(xū)要就(jiù)是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使(shǐ)的(de)技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术(shù)单位增加(jiā)输出能(néng)力

不过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实这个(gè)也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王(wáng)印记流不(bù)太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种印记的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的(de)法术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):否极(jí)泰来(lái)

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔(mó)珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的兵者(zhě)姐弟恋一般谁会更粘人,姐弟恋一般谁会更粘人一些

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直(zhí)接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击(jī)杀可是没有(yǒu)溅射的

技能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动(dòng)技能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒(nù)才(cái)能(néng)一(yī)梦(mèng)。

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