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广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?

广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器

作为(wèi)一个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大(dà)部(bù)分4X游(yóu)戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业的产出、转化为武(wǔ)装力量或(huò)者培(péi)养成(chéng)艺术家、科(kē)学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的人(rén)口和越(yuè)高等级的人(rén)口(kǒu)会(huì)产生更高的经济收入(rù)。工(gōng)作(zuò)类型的划分则(zé)是以资本主义化(huà)(农民(mín)、工人(rén)、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高的(de)经济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级(jí)各种设(shè)施(shī),就需要更多(duō)和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设(shè)之初(chū)只有1人(rén)口(kǒu),当提供(gōng)了那个阶层人(rén)口(kǒu)需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来供应)时(shí),人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民需要工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物(wù)而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城(chéng)市(shì),这种随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要满足(zú)了所有的物(wù)资需求)的住房升(shēng)级到下一(yī)个(gè)阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并(bì广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?ng)且获(huò)得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并(bìng)不是上位替代(dài),而是分工共存(cún)的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要工(gōng)人等等,所(suǒ)以需要(yào)完成的是一个整体的(de)人口和居住区域(yù)的规划。

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在游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内容(róng)——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四(sì)面(miàn)八方都有道路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建设消防局(jú)和(hé)医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污(wū)水&废物处理设施来保持(chí)城市(shì)的清(qīng)洁度(dù)等(děng)等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容(róng)又都(dōu)是体现了“服(fú)务于人”的以人为本精(jīng)神:我们(men)可以(yǐ)在居(jū)民住房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出(chū)强化(huà)与(yǔ)改(gǎi)进。

长(zhǎng)期(qī)以(yǐ)来的高质(zhì)量内容(róng)更新(xīn)

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与态度的重要展现环(huán)节(jié),因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要(yào)DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当(dāng)多的额外内容(róng),玩家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是(shì)否在自定(dìng)义模(mó)式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴世界(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段带有教学(xué)性质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色也会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空(kōng)》中(zhōng)的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些(xiē)航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样(yàng)的内(nèi)容特色呢(ne)?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一(yī)个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文(wén)明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化胜(shèng)利的路(lù)线(xiàn),但其实(shí)整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色(sè),首先(xiān)之一点就是相对于(yú)本体而(ér)言,居(jū)民的工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三(sān)级(jí),临时工到(dào)劳(láo)工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也(yě)就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这个(gè)变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来(lái)开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点(diǎn)有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供(gōng)开(kāi)发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源断层(céng),中期开始(shǐ)不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的(de)特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入(rù)基本上只能贸(mào)易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期(qī)压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都是现实(shí)时(shí)间2个小时以后的事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家(jiā)这个(gè)阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商品价(jià)格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了(le)基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民形成(chéng)规模以后收益相当(dāng)可观。不(bù)过需要(yào)先花(huā)费比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏(xì)中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话,特色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用品(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋(lín)等(děng)等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务也是以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物(wù)放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏(xì)本体的话(huà),我感觉有个问(wèn)题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期(qī)动(dòng)辄大几千(qiān)上(shàng)万(相(xiāng)对而言(yán)劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本(běn)都是(shì)小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出还是(shì)工(gōng)农(nóng)需求(qiú)居(jū)多(duō),包(bāo)括艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要(yào)的种(zhǒng)植和(hé)加工工(gōng)序也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来(lái)的(de)问题就(jiù)是(shì)需要频繁(fán)升降级(jí)住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一个和本体(tǐ)类似的(de)问(wèn)题,也就是(shì)本作的自动(dòng)化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言(yán),也许是(shì)一(yī)个新玩家入手的(de)很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时(shí)出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目(mù)前更好玩的实(shí)时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类似(shì)的(de)游(yóu)戏(xì)可能(néng)只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确(què)实(shí)好看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十分明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其(广东高考总分是多少分,各科多少分,广东省高考总分多少分?qí)实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各(gè)有千秋的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城(chéng)市天际线》还(hái)需要(yào)管(guǎn)上面的(de)立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这(zhè)些(xiē)相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化(huà)”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过(guò)这个系(xì)列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票(piào)带来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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