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将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不(bù)灭》的情(qíng)节(jié)中规(guī)中矩,日记中虽然(rán)有很多(duō)与解谜(mí)无关的因素,但(dàn)也生硬地(dì)充满了故事。

《非常调查局(jú):不灭(miè)》是一款场景(jǐng)解密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索一(yī)起关于时空法阵的异常事(shì)件——这(zhè)来自你的一名死去的故人(rén)。

《非常调查(chá)局:不灭》的情节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日(rì)记中虽然有很(hěn)多(duō)与解谜(mí)无关的因素,但也(yě)生硬(yìng)地充满了故事。如果日记里只有(yǒu)主线,没有传达的故事(shì),情(qíng)节就(jiù)会特别(bié)单薄。这里的(de)缺(quē)陷(xiàn)应该是这些(xiē)情节没有融入解(jiě)谜,或者说他没有分(fēn)批融入剧(jù)情(qíng)。

如果(guǒ)通过解(jiě)谜获得(dé)一些信息,让玩家(jiā)自己脑补,应(yīng)该会更(gèng)有意思。比如你可以简化(huà)一(yī)些日记内容,用另一(yī)种方(fāng)式传递一部分给玩家。 比较生硬的做法(fǎ),玩(wán)家先通过日记了解到这个人和她的同伴(bàn)的一些信息,然后(hòu)通过解谜(mí)让(ràng)玩家通(tōng)过解谜获得同(tóng)伴的工作(zuò)手札或者某些(xiē)物品(pǐn)以及更多的(de)信息(包括死亡)。如果(guǒ)能一步一步获(huò)取信息,就不要一下子输出,不然会(huì)有(yǒu)点(diǎn)出(chū)戏。

《非常(cháng)调(diào)查局:不灭》的人物立(lì)绘(huì)很不(bù)错,人物画(huà)风较为细腻,玩家(jiā)角色的身份(fèn)设计是可以穿越(yuè)时空的少女(nǚ),旁边还有(yǒu)智能(néng)助手进行辅助。主控制器和小机器人的对话和提示相当(dāng)自然,也(yě)不是特别出戏,这一(yī)点做的(de)不(bù)错。

解谜(mí)没那(nà)么难,因(yīn)为《非常调查局:不(bù)灭》是小游戏所以(yǐ)还可以再打磨。有一点让(ràng)人(rén)很困扰的(de)是,有几(jǐ)个游(yóu)戏测试的是临时记忆,比如(rú)“手绘符文”和最后(hòu)一章的转(zhuǎn)盘。能在笔记本(běn)上记住符文的大(dà)致图案,如果非要我从几个中选的(de)话,完全没有问题,但(dàn)是在游(yóu)戏(xì)中,给了(le)一堆点让玩家来画,没(méi)有照片,没(méi)有图片(piàn)对着(zhe)画,这种玩法(fǎ)有(yǒu)点麻烦。即使剧(jù)情让主控抄下(xià)来,之后也可以拿出来看着描。

总体感觉《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》是剧情结构和玩法是一款比(bǐ)较完整(zhěng)的游戏,它的整(zhěng)体(tǐ)框架很完善,需要的东西都有,但是感觉“这里”和“那里”好像意思差不多,都(dōu)属于“处于雏形,需要打磨”的作(zuò)品。玩起(qǐ)来会让人(rén)觉得无论(lùn)世界观还是(shì)符(fú)文(wén)都是作者潜(qián)心设计的游戏世界(jiè),所有(yǒu)还(hái)是很期(qī)待续(xù)集的。

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