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一厢情愿是什么意思

一厢情愿是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当(dāng)一部分更是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传(chuán)力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然(rán)在(zài)剧情和设定上(shàng)都(dōu)相(xiāng)当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而(ér)出(chū)。

而在有了前(qián)两(liǎng)部(bù)作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次突破(pò)。

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本作结(jié)合了太(tài)空探索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是(shì)不容错(cuò)过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲一厢情愿是什么意思就完事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多(duō)少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实(shí)际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字(zì),玩(wán)水(shuǐ)~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩(wán)家接受游(yóu)戏中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但(dàn)实际上(shàng)这款(kuǎn)游(yóu)戏玩(wán)起(qǐ)来(lái)非(fēi)常解(jiě)压!

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不需要思考战术策略(lüè),没(méi)有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷(shuā)到(dào)完美(měi)如(rú)新,就能完(wán)成任(rèn)务。

一厢情愿是什么意思

水枪冲刷(shuā)在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水枪所到之处(chù)污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实中(zhōng)被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞(gǎo)得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机(jī)器人(rén)。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回来,否则就会失(shī)败。

通过头(tóu)部(bù)带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的(de)场景物体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或关两种状态(tài),以此形(xíng)成(chéng)过关(guān)的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富(fù),全程都(dōu)能保(bǎo)持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起承转合(hé),使得整个(gè)流(liú)程的(de)体验极佳,让人全(quán)程保持(chí)惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑士》是(shì)一(yī)款FC时代8位机风(fēng)格的(de)2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看(kàn)着很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方(fāng)面,也都还原了(le)那时(shí)候的味道(dào)。

在大块(kuài)像素点编织出的(de)华丽(lì)画面下,极佳(jiā)的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设计(jì)、多变的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让(ràng)本作的(de)内容极度丰富且(qiě)有趣(qù),同时也(yě)是极少数(shù)被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì),它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极(jí)高的素(sù)质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可(kě)能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或(huò)许是(shì)因为像(xiàng)素画风确实(shí)是(shì)有(yǒu)些太(tài)“独立(lì)游戏”了(le),因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初(chū)是(shì)一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关(guān)卡设(shè)计上适(shì)配(pèi)了横屏(píng),还(hái)加(jiā)入了双人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作(zuò)游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的(de)洗(xǐ)脑配(pèi)乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当年那(nà)群十几二(èr)十岁的少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大婶(shěn)了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质(zhì)感、出色(sè)的操(cāo)作手感(gǎn),以及(jí)系列不变的(de)味道,赢得(dé)了新老玩(wán)家共同的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全(quán)新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了(le)游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是8年前的游戏(xì)了(移植自(zì)WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美(měi)诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系(xì)列加料外还加(jiā)入(rù)了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作的(de)游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了(le)NS的全面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符(fú)号(hào)和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还(hái)有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因(yīn)为需(xū)要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很(hěn)基础的词(cí)汇,且实(shí)际游玩时只有(yǒu)很少一部分(fēn)关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下(xià)落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高(gāo)高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物(wù)理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重力的(de)影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保(bǎo)持(chí)平(píng)衡(héng),考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能(néng)超(chāo)过一定(dìng)高度(dù),这就需要(yào)尽可能利(lì)用好(hǎo)每一个方(fāng)格空间,并尽量搭(dā)出一个(gè)足够(gòu)宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了拥有大(dà)量单机关卡外,还支(zhī)持最(zuì)多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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