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糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思

糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武(wǔ)士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,初期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或(huò)者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士(shì):先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄金(jīn)种子(zi)或者石剑(jiàn)钥(yào)匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀自(zì)身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完(wán)全(quán)可(kě)以从(cóng)开局用到结(jié)局。后面你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就(jiù)是(shì)敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了(le)一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提(tí)升(shēng)武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提(tí)高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为(wèi)近(jìn)战职业,前期(qī)的(de)血(xuè)量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们(men)可以(yǐ)先把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用(yòng)的(de)策(cè)略就是多喝血瓶,不(bù)要贪(tān)刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了一(yī)定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰(yǎng)和智(zhì)慧这两(liǎng)个针(zhēn)对(duì)于法术职(zhí)业的属性(xìng),我(wǒ)们(men)武士开局根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好(hǎo),那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须(xū)穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再去(qù)加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先(xiān)把(bǎ)血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也(yě)建议耐(nài)力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开局(jú)一些的(de)重甲,到负(fù)重值达到(dào)中(zhōng)这(zhè)个位(wèi)置(zhì)就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在(zài)你探索到(dào)拿(ná)到(dào)这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全可以达到(dào)的(de),跟本(běn)不(bù)用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量(liàng)都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到(dào)35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然(rán)后根据所选武(wǔ)器(qì)的能力(lì)值要求加点,然(rán)后(hòu)想玩力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当(dāng)于(yú)战士职业(yè),很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期要加力(lì)糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容(róng)易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力(lì)量,也同(tóng)样(yàng)加到(dào)27力量,这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保证在开(kāi)荒的(de)时候不会有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低(dī)不(bù)能拿强力武器,这(zhè)样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备(bèi)可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决(jué)定了你能带(dài)多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就(jiù)是在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方(fāng)面权(quán)衡,其中血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本上就可以不(bù)用(yòng)管了(le),20点基本上可(kě)以(yǐ)保证不(bù)会被秒。

力量是(shì)骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这样所有的武器都是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力(lì)不(bù)够会导(dǎo)致(zhì)跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士(shì)先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我们(men)在游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法师(shī)前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一(yī)定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一定(dìng)要看清(qīng)法师(shī)的着重点,因(yīn)为法师不(bù)同于战士(shì)和(hé)其(qí)他职业,法师的主要攻(gōng)击是(shì)法术,更多(duō)的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加点的时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师(shī)来(lái)说(shuō),最重要(yào)的(de)就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加成。法力值不(bù)够的话(huà),即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤(shāng)害(hài)加(jiā)成非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中(zhōng)加智(zhì)力是非(fēi)常关键的(de),通过(guò)智力的(de)提高,可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻击(jī),在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因为我们常(cháng)使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖来(lái)使用的,石仗的(de)属(shǔ)性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然(rán)我们希望在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们也要均(jūn)衡(héng)其他(tā)的属(shǔ)性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师很(hěn)关键,但是(shì)在(zài)前期我们糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思也不要一味的对(duì)法师(shī)进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是(shì)在血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还(hái)没有(yǒu)来得(dé)及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势(shì)群(qún)体(tǐ),如(rú)果我们(men)没(méi)有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌(dí)人,增加我们(men)的耐力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是(shì)智力(lì)18个点。

新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎(zěn)么打了(le),如(rú)果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这(zhè)个(gè)职业(yè)不适(shì)合新手。剑士(shì)的(de)发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的(de)概(gài)率(lǜ),降低挨打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点(diǎn)耐(nài)力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够(gòu),那么装备重型(xíng)武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳(tiào)不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤害。

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