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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

用三个词总结就(jiù)是:捡钥匙(shi)(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金币,再简(jiǎn)单一点就是,哪里UI颜色变黄了就去(qù)哪里,快速游戏中的“快速提(tí)现”,和锦标赛模式中的两个“锦标赛”,本质上是同一个(gè)玩(wán)法。

用(yòng)三个词总结就是:捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝箱、拿金币(bì),再简单一点就是,哪里UI颜色变黄了就去哪里,快速游戏中(zhōng)的“快速提现”,和(hé)锦标(biāo)赛模式中的(de)两个“锦标(biāo)赛”,本质上(shàng)是同一个玩法,快(kuài)速提现模式是3个3人(rén)队混战,同一(yī)时间只有(yǒu)一个“金库(钥匙)”存在(zài),3个队的(de)争(zhēng)抢目(mù)标相同,而锦标(biāo)赛(sài)是(shì)4个3人队混战,同一时间有两个“金库(钥匙)”存(cún)在,并增加了晋级或(huò)淘汰(tài)机制,主背包1个(gè)主武器和3个道具(jù),备用背包里同(tóng)样可(kě)以带1个(gè)主武器和(hé)3个道具,可以在等待复活的(de)时间切换任意一个格子的装备。

《The finals》极(jí)简(jiǎn)新手入坑指南

首先是(shì)3c方面(miàn),是(shì)比较接近Apex这类(lèi)游戏的基调(diào),长(zhǎng)TTK、鼓励开镜射(shè)击、角色移动(dòng)灵活。有别(bié)于csgo、Valorant等这种定点射击的游戏。比较特别(bié)的是,The finals的场景是可(kě)破坏的(de)。

【玩法(fǎ)介绍】

用三个词(cí)总结就是:捡(jiǎn)钥匙(shi)(金(jīn)库)、开(kāi)宝(bǎo)箱、拿金币。再(zài)简单一点就是(shì),哪里UI颜色(sè)变黄(huáng)了(le)就(jiù)去(qù)哪里(lǐ)。

1、捡钥(yào)匙(金库(kù))

那么先说(shuō)“捡钥匙(金库)”,一般在地图上(shàng)数字表示。首(shǒu)先需要有人触碰到金库,按(àn)E开启,金库会进入短暂(zàn)的(de)计时,此时金库是无法(fǎ)做任何操作的,需要(yào)等它倒计时结(jié)束,才可以带着(zhe)它往“提现”处转移。要注意的是,如果金库(kù)旁边(biān)有红色的(de)倒计(jì)时,那么是(shì)有敌方队伍(wǔ)在开启金(jīn)库,要小心附近(jìn)的敌人。

2、开宝(bǎo)箱

金(jīn)库(kù)的倒(dào)计时结(jié)束(shù),那么现在进入了“开宝箱”阶段。我们(men)要争抢金库(kù),靠近后按f将(jiāng)其吸(xī)住,带(dài)到提现的点位,就是这些字母(mǔ)表示的黄色点位,靠近ATM机(jī)即可等待提(tí)现(xiàn),不用按任何按键。如(rú)果此时(shí)金库(kù)旁边的进度条(tiáo)是灰色的,那么(me)金(jīn)库处于无人接(jiē)手的阶段,同理,如果是红色则是(shì)敌方携带(dài),蓝色(sè)是己方携带。

3、拿金币

最后是最(zuì) *** 的“拿金(jīn)币(bì)”阶段,本质上是个占点的(de)玩法,我们需要竭(jié)尽所能(néng)不要让敌方靠(kào)近我(wǒ)方ATM机,或是靠近敌方ATM机(jī)将其的归(guī)属权变为己方。最(zuì)后当ATM机读(dú)条结束时,归属方获得金(jīn)币(bì)(分数/胜利点)。不过要注意(yì)的(de)是,这游戏的场景是(shì)可破(pò)坏(huài)的,场面会相当混(hùn)乱

以上就是一轮循环(huán),接下来(lái)就是生(shēng)成新的金库,然后又是捡钥匙(金(jīn)库)、开宝(bǎo)箱、拿金币,直到满足(zú)胜利条(tiáo)件。还(hái)是那句话,即使不知道以上规则也没关(guān)系(xì),哪里UI黄了就(jiù)去(qù)哪里(lǐ),或者跟队友(yǒu)走(zǒu)

【游戏模(mó)式】

再说模式,快速(sù)游戏中(zhōng)的“快速提现(xiàn)”,和锦标赛模式中的(de)两(liǎng)个(gè)“锦标赛(sài)”,本质上是(shì)同一(yī)个(gè)玩法。快速提(tí)现模式是3个(gè)3人(rén)队(duì)混(hùn)战,同一时间只有一个“金库(钥匙)”存在,3个队(duì)的争(zhēng)抢(qiǎng)目(mù)标相同(tóng)。而锦标赛是(shì)4个3人(rén)队混战(zhàn),同(tóng)一时间有两(liǎng)个“金库(钥(yào)匙)”存在,并增加了晋级(jí)或淘(táo)汰机制。总之就是同一个(gè)玩法(fǎ)框(kuāng)架(jià)下,人数、目标数量、以及胜利条(tiáo)件(jiàn)的改变(biàn)而(ér)已。

而“存钱至上(shàng)”是另一种(zhǒng)玩法,这里(lǐ)简单提一下不展开,本质上是抢夺金(jīn)币,然后把抢到的金币存(cún)到指定地点获(huò)得分数,如(rú)果被击杀(shā)则(zé)掉(diào)落身上的全(quán)部金币。存款地点会定时轮换(huàn)。

【复活机制】

最(zuì)后提(tí)一下复活机制,如果队伍(wǔ)里(lǐ)有人存活,可(kě)以等待队友(yǒu)救援,也可(kě)以等倒计时(shí)结束后使用(yòng)复活(huó)币复活(默认键位空格)。但是需要注意的是(shì)锦标赛一场只有(yǒu)2个复(fù)活币,建议(yì)紧急时候再用;而快速模(mó)式的复活币数量(liàng)没(méi)有限制,建议多用不要节省。

如果(guǒ)队伍团灭,那(nà)么个人倒计时就没(méi)用了,全队会重新走一(yī)个(gè)团队倒计时,这个时候(hòu)就只能等待倒计时结(jié)束团队(duì)一起复活(huó)。所以说,如果队友的(de)复(fù)活(huó)倒计时(shí)快结束了,还是猥(wěi)琐(suǒ)一(yī)点(diǎn)等等队友比较好。再补(bǔ)充一个救(jiù)队友的(de)小tips,我(wǒ)们可(kě)以像(xiàng)带金库一样,按f把(bǎ)队友的(de)小人(rén)吸住,带到(dào)安全的地方后(hòu)再拉起。

【职业定(dìng)位】

再(zài)简单(dān)介绍一下三个体型的特点吧。

中型主打的是平衡,有偏奶妈的治(zhì)疗(liáo)、急(jí)救,有偏辅(fǔ)助的侦查流、炮(pào)台流(liú),也可以使用(yòng)各种中距离武器、手(shǒu)雷等当做常规射击(jī)游戏玩(wán);

轻型主打的(de)是敏捷、灵活,技能可以使用钩锁、隐(yǐn)身、闪避,武(wǔ)器(qì)主要是以*、霰弹枪、刀(dāo)这些(xiacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法ē)偏近距离(lí)作战的(de)武器为主(zhǔ),也可以使用超远(yuǎn)程(chéng)的*;

重(zhòng)型主(zhǔ)打的是环境影(yǐng)响(xiǎng)力,武器(qì)是大锤、机枪、火焰发射器(qì)等重型武(wǔ)器为主,攻可拆迁破坏地形和建筑(zhù),守可建筑防御工事,是一个团(tuán)队中至(zhì)关重要的位(wèi)置。

最(zuì)后说(shuō)明一下背(bèi)包结构,主(zhǔ)背包(bāo)1个主武器和3个道(dào)具(jù),备用背包里(lǐ)同(tóng)样可(kě)以带1个主武器(qì)和3个道具,可以在等待(dài)复活的(de)时间切换(huàn)任(rèn)意(yì)一个格子(zi)的(de)装备

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