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风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生

风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当一(yī)部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云(yún)的主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作(zuò)品(pǐn)的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实(shí)现了(le)在(zài)体量和质量(liàng)的再次突破。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结(jié)合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏中(zhōng)的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中(zhōng)享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容错过(guò)的(de)一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又(yòu)很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏(xì),简单来(lái)说(shuō)就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的(de)非常简单(dān),只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种沾满污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

不需(xū)要思考战(zhàn)术策略(lüè),没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲(chōng)刷到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表面(miàn)上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏(xì)难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的(de)标(biāo)题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的主角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源(yuán)装置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部带(dài)电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生(shēng)开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流(liú)程(chéng)的体验极(jí)佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等(děng)多个(gè)方面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及大(dà)量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容(róng)的质量上出类拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇(piān),还(hái)有(yǒu)各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截(jié)然(rán)不同,且每一(yī)种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素(sù)画(huà)风确实是有些太(tài)“独立游戏(xì)”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了(le)横屏,还(hái)加入(rù)了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式非常(cháng)简单,类(lèi)似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子(zi)甚(shèn)至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不(bù)扣的(de)“外星打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富程度(dù),要远超大(dà)多(duō)数(shù)同(tóng)类型(xíng)游(yóu)戏。除了(le)简单易上手的玩(wán)法,游戏像素(sù)的(de)画(huà)风也(yě)清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生>可能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟最新(xīn)作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群(qún)十几二(èr)十(shí)岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶了(le)

而当这(zhè)个系列与2020年再度(d风雨兼程下一句是什么持之以恒意思,风雨兼程下一句是什么这一生ù)重见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感、出(chū)色的(de)操作手感,以(yǐ)及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑(hēi)料正能量

上周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加(jiā)了全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结

尽管(guǎn)实际(jì)上(shàng)已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业(yè)界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横(héng)版(bǎn)动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列是有(yǒu)过之而无不及的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常(cháng)诱(yòu)人的(de)收(shōu)集要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要素(sù)同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作(zuò)设(shè)计(jì)精妙的(de)关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外(wài),其(qí)他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭遇(yù)的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需(xū)求会(huì)比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带(dài)有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑方块的重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来(lái)会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

而除(chú)了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏(xì)中还有其(qí)他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭(dā)建,同(tóng)时不能(néng)超过一定高(gāo)度,这就需要(yào)尽可能利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡(kǎ)外(wài),还支(zhī)持最(zuì)多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚(jù)会中(zhōng)可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非(fēi)常(cháng)出色!

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