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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《权(quán)力(lì)的(de)游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,游戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己的(de)目标并(bìng)在(zài)此(cǐ)基础上塑造自己(jǐ)的游戏(xì)角色(sè)。我(wǒ)们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没(méi)有(yǒu)完美(měi)的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位(wèi)玩(wán)家可(kě)以分配到的(de)类(lèi)别和(hé)子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可(kě)以在游戏中追(zhuī)求(qiú)多个目(mù)标(biāo)。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之(zhī)一(yī)个玩家类(lèi)别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们(men)强化账号的领域(yù)不(bù)太感兴趣。

发育型(xíng)玩(wán)家可以分为三个子类别(bié),主要取(qǔ)决于(yú)他们在(zài)游戏内(nèi)身处的阶段(duàn)。这三(sān)个子类(lèi)别(bié)分别是(shì):建造(zào)者、研究者和训(xùn)练者(zhě)。建(jiàn)造者是专注于建筑的玩家,这也是(shì)每一位新玩家(jiā)都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研(yán)究者专注(zhù)于花费较高的各(gè)类研究(jiū)。最初(chū)的重(zhòng)要里程碑是(shì)征伐平(píng)叛、中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁T4士兵(bīng)、高级(jí)军制改(gǎi)革(额外部队队列(liè))以及狂热和减(jiǎn)免中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁加(jiā)成。研究者(zhě)还会完(wán)成城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不希(xī)望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会(huì)选择跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受(shòu)攻击时将防(fáng)御力提升(shēng)至更高水平。超(chāo)过(guò)这些数字的士兵都算作(zuò)储备军,或是提高战力的附(fù)加力量。要注意的是,训练者(zhě)不一定(dìng)是优秀的战士(shì),在介(jiè)绍战士(shì)类别时,我(wǒ)会详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收(shōu)集型玩(wán)家热衷(zhōng)于收集游戏(xì)内的特定内(nèi)容组合,例如领(lǐng)主装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥有一套或多(duō)套(tào)上述(shù)内容,且(qiě)等级达(dá)到更(gèng)高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可(kě)供(gōng)玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容可以通(tōng)过(guò)不同方式为(wèi)玩家提供(gōng)加成(chéng)和(hé)增益,而(ér)这(zhè)正是玩家(jiā)收集(jí)它们的主要原(yuán)因。其(qí)实,你(nǐ)向这(zhè)些(xiē)组合内容(róng)投入得(dé)越多,能(néng)从中获得的加(jiā)成和(hé)增益数量(liàng)反而会减少,在多数情(qíng)况下(xià),最有(yǒu)利的方式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个内容组合,每种东西都收(shōu)集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组(zǔ)合。

但是(shì),收集者努力收集不一定是为了加成和增(zēng)益。玩家也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当(dāng)然,也(yě)有玩家喜欢收集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发光(guāng)的领主装备,因为(wèi)对这类玩家(jiā)而(ér)言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类玩家会为(wèi)联盟提供资(zī)源,满(mǎn)足(zú)作(zuò)战和(hé)活动的需求。他们会(huì)使用账号超量收集(jí)资(zī)源,然后派遣收集者去(qù)填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别(bié),耕(gēng)作者并没有特定(dìng)的终极目标,但他们是(shì)支(zhī)持联盟(méng)长期生存的必要力(lì)量。

收集(jí)资(zī)源的(de)方式分为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种方(fāng)式(shì)的(de)玩家会利用(yòng)外城建筑生(shēng)产(chǎn)资源。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以提(tí)高生产(chǎn)加成(chéng)的效果。他们还会优先培(péi)养有利于提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官,以及选择可以提高超量(liàng)收集(jí)速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采(cǎi)集枯竭后(hòu),游戏就会生成其他资源点。收集(jí)者(zhě)会(huì)派(pài)遣(qiǎn)行(xíng)军队(duì)列(liè)一个接一个地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂(táng)可(kě)以提(tí)供(gōng)提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集(jí)资源(yuán)至(zhì)关重(zhòng)要,因为它(tā)还可(kě)以帮助玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于(yú)不同的游戏活(huó)动(dòng)而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力是加入游戏内的联盟(méng)和(hé)游戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括(kuò)许多有趣的(de)人,你可以与他(tā)们一起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游戏的(de)重(zhòng)要因素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社(shè)区互动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他(tā)们乐善好施,能(néng)够在享受(shòu)游戏的同时(shí),拥有自己(jǐ)的社交圈(quān)子(zi)。

在(zài)这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力(lì)都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依(yī)赖于我们一起(qǐ)携(xié)手(shǒu)构建的健康(kāng)社(shè)区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与领袖(xiù)

战略(lüè)家与领袖(xiù)是推动这款(kuǎn)游戏(xì)和其他玩家前进(jìn)的动(dòng)力引擎。领袖(xiù)类玩家(jiā)的(de)终极目(mù)标是见(jiàn)证(zhèng)自(zì)己的联盟所向(xiàng)披(pī)靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或王国,玩(wán)家必须了解游戏的运(yùn)作(zuò)机(jī)制(zhì)。获得这类游(yóu)戏(xì)知识和经(jīng)验却并不简(jiǎn)单(dān),玩家需要花费许(xǔ)多时间,经历(lì)多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞(jìng)技(jì)游戏(xì)中领导他(tā)人的(de)能力。有(yǒu)一(yī)定的时间和精力(lì),而且本(běn)身有(yǒu)一定策(cè)略游戏经验且善于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在这样(yàng)的一款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于(yú)奉献的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划战(zhàn)场、将所有人部署在(zài)正确的位置就像是在下(xià)一盘大棋。要领导(dǎo)和引导(dǎo)其(qí)他(tā)玩家,领袖(xiù)必须掌(zhǎng)握特定(dìng)的社交技能(néng)且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动或特定的目(mù)标(biāo)活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》内会有多(duō)种多样(yàng)的游戏(xì)活动,让我们一起拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩(wán)家会谨慎(shèn)选择战斗(dòu),专注于制定战术和战略,力求在游戏(xì)活动中取(qǔ)得更高名次。这不(bù)光会让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人,也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在(zài)更高、更大的舞(wǔ)台上让全体游戏(xì)玩家看到。而对(duì)于冠军类玩家而(ér)言(yán),这些无上的荣誉和(hé)声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战(zhàn)士类(lèi)玩家(jiā)可以分为两个子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(dié)(一(yī)名玩家可(kě)以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增益和加成会在(zài)战(zhàn)斗中生(shēng)效。要(yào)想成为集(jí)结领袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经(jīng)验也要足(zú)够丰富,其他人才有信心将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集(jí)结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法造(zào)成大量伤害。此外,集结领袖通常也是(shì)出色的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人(rén)旗鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更(gèng)加强悍(hàn)。强大的集结(jié)领(lǐng)袖能够(gòu)占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的军队。

b) 集(jí)结参与者(zhě):联(lián)盟在战斗(dòu)中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越多玩(wán)家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗(dòu)士是(shì)莫大的荣(róng)幸。本(běn)款(kuǎn)游戏将会孕育(yù)出数(shù)不胜数的(de)伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪(kè)玩家(jiā),他们会(huì)积极地(dì)参与每一场(chǎng)战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结领袖(xiù)和集(jí)结(jié)参与者也可(kě)以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参(cān)与(yǔ)者在(zài)受到攻(gōng)击时,可(kě)以选择保留最少的(de)士兵,以(yǐ)便将他(tā)们藏(cáng)起来。这(zhè)种做法有助于(yú)将火力集中在更(gèng)容易被击败的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击(jī)。零城堡(bǎo)战士(shì)无法(fǎ)成为建造(zào)者(发(fā)育型(xíng)玩家),因为你需(xū)要将(jiāng)士兵数量维持(chí)在较(jiào)低的水平(píng),才能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在(zài)其他游(yóu)戏中,坦克是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤害的角色。而在这款游(yóu)戏中,坦克(kè)类玩家(jiā)所打造的账号比较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量的士(shì)兵才有机会抵抗(kàng)集结规模(mó)较(jiào)大(dà)的(de)集结领袖。他(tā)们(men)还需要拥有(yǒu)数量足(zú)够稳健的前排(pái)增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提升他们(men)的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克都无(wú)法孤军奋战,需(xū)要依靠集(jí)结队(duì)友的协助。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有不同的终极目标,但(dàn)主要目标依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游(yóu)戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说的那样“权力(lì)之(zhī)争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精(jīng)力(lì)征服他(tā)人;部(bù)分(fēn)人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数(shù)和(hé)军功值(zhí)。军功(gōng)是一种特殊(shū)积(jī)分(fēn),在一位(wèi)玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次达(dá)到(dào)3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士(shì)兵,就会(huì)获(huò)得(dé)军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭(xí)其他(tā)世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离(lí)线期间被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你务必在退出游戏(xì)前设置结界,或拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别。在这款(kuǎn)即(jí)时战略(lüè)开放世界(jiè)游(yóu)戏(xì)中,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩(wán)风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重要的(de)是(shì)以自己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要(yào)知道(dào)自己希(xī)望在游戏(xì)里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家(jiā)不一定适合成为战士(shì),而收集了全(quán)部指挥官(guān)的玩家也不(bù)一定拥有更佳的属性。从(cóng)另(lìng)一方面(miàn)看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得(dé)欣赏自(zì)己游玩风格的(de)人,加入与你(nǐ)目(mù)标一(yī)致的联盟。

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