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宝马和特斯拉哪个档次高

宝马和特斯拉哪个档次高 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的道具(jù)时(shí),如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机道(dào)具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一个忏(chàn)悔中加入(rù)的道具。每当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道具(jù)时,如果不是标签“任务(wù)”的(de)道具,则(zé)会使其增加4个随机道具选项。

错(cuò)误王(wáng)冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加(jiā)入的(de)道(dào)具。

一、效果

每当游戏(xì)生(shēng)成带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务(wù)”的(de)道具,则会使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个(gè)随机(jī)道具选(xuǎn)项。

道(dào)具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王(wáng)冠效果不叠加。

二、注意(yì)

减速效果(例(lì)如(rú)怀表)不会(huì)降低道具变换的速度。

一组道(dào)具(jù)中(zhōng)的一(yī)个是原本生(shēng)成(chéng)或被重置后的道(dào)具,另外四个则会来自当前房间的道具(jù)池。

箱子中的道宝马和特斯拉哪个档次高(dào)具通常在(zài)生成后需要一(yī)个很小的间隔才可以被角色拾取(像是(shì)角色被箱子里的道具弹开(kāi)了(le)一(yī)样);但是如果角色获得了错误王冠,这个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在(zài)道具(jù)生(shēng)成时(shí)便可拾取该道(dào)具,可(kě)互(hù)动(dòng)实体(tǐ)生成的道具同理。

以(yǐ)撒(sā)的长子(zi)名分(fēn)和堕化以撒的被动效果将被该道(dào)具的(de)效果完(wán)全(quán)覆盖。

如果在创世记的过程中获得该(gāi)道具,错误王(wáng)冠(guān)将在被获(huò)得后的下一轮道具(jù)选择中生效。

见到作为选项(xiàng)的道具(jù)和(hé)在正常(cháng)游(yóu)戏中见(jiàn)到它们是一样的(de)。也就是说,拾取(qǔ)错误王(wáng)冠后道具(jù)池将会以5倍(bèi)的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝(bǎo)袋(dài)和0-愚者?生成的(de)基座道具不(bù)受错误王冠(guān)的影响。

三、轶事

该道(dào)具致敬了《超级马力(lì)欧兄(xiōng)弟》中的一个视觉错误:如果玩家(jiā)拥有(yǒu)超过99条(tiáo)生(shēng)命,则每(měi)个关卡起始(shǐ)的生命计数器将会显示为(wèi)一顶王(wáng)冠(guān)。

该道具的(de)描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示(shì)该道具的效果。

该道(dào)具的外观看起(qǐ)来像是出现了由游戏漏洞引起(qǐ)的贴图错误。

这也(yě)使得该道(dào)具(jù)看(kàn)起来似乎是受到了错误技(jì)的影响(xiǎng)。

该(gāi)道具是堕化(huà)以撒机制的加强版(bǎn)。该道(dào)具的(de)解锁方式也不同寻常(cháng),因(yīn)为大(dà)多数基于堕化角色机制(zhì)的(de)道宝马和特斯拉哪个档次高具都是通(tōng)过使用相应角色(sè)击败(bài)精(jīng)神错乱解锁,而不是祸兽。

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