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冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷

冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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<冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷p>镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的(de)记(jì)一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,镜(jìng)流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带(dài)来镜流各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴(zhóu)之(zhī)后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)要高,但(dàn)高得(dé)不(bù)算多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》各星魂与光(guāng)锥收益对比

镜(jìng)流作(zuò)为一个输出角色,所(suǒ)以本次计算(suàn)用镜(jìng)流(liú)搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的(de)算(suàn)法(fǎ)

①确(què)定一个输出循(xún)环

②计算这(zhè)个循环的总伤害

③引(yǐn)入速度和行(xíng)动次数,计算这个(gè)循环所经(jīng)过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每(měi)经过1行动(dòng)值造成(chéng)的伤(shāng)害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星魂收益对比(bǐ)

三(sān)、镜(jìng)流各光锥(zhuī)收益对比

本次(cì)对比(bǐ)使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为比(bǐ)较适合(hé)镜流(liú)的几个光锥的每个叠(dié)影等级(jí)都做了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受(shòu)击概率(lǜ)不(bù)低(dī),所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤需(xū)要击破来触发,所以(yǐ)这里(lǐ)按3回合覆盖2回合的(de)比(bǐ)例等效平(píng)均化计(jì)算(suàn)。

秘(mì)密誓心只算了之一段(duàn冰箱1到5哪个最冷,冰箱1最冷还是5最冷)常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流的1魂(hún)在对(duì)单情况(kuàng)下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升(shēng)也有(yǒu)20%,开局(jú)在秘(mì)技的配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得(dé)不(bù)算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个专武(wǔ)更好。

以(yǐ)上(shàng)就是《崩坏星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流各星(xīng)魂与(yǔ)光锥(zhuī)收(shōu)益(yì)对比的(de)所(suǒ)有内容了(le),想了(le)解(jiě)更多相关资讯(xùn)攻(gōng)略请持续关注(zhù)本站崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏专区。

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