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富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点(diǎn)血量(liàng),点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建(jiàn)议加点血(xuè)到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型(xíng)武器需要30或以上的(de)力(lì)量才能(néng)拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就很好,升(shēng)级(jí)之后也(yě)很猛,完全可以(yǐ)从(cóng)开局用到(dào)结局。后面你(nǐ)还可以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相(xiāng)对(duì)突出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武士(shì)的力(lì)量(liàng),因为(wèi)我(wǒ)们主要走的(de)还是力敏流(liú)!

高力(lì)量(liàng)可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可(kě)以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加(jiā)血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策(cè)略就(jiù)是多喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法(fǎ)术(shù),本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本(běn)上不用点(diǎn)这(zhè)两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位(wèi)置(zhì)就行(xíng)了(le)否则(zé)你翻(fān)不(bù)动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之(zhī)前都是完(wán)全可以(yǐ)达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点(diǎn)血量到(dào)25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量到(dào)25,期间是(shì)可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不(bù)多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就(jiù)很低了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增加容(róng)错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武士前期自(zì)带(dài)远(yuǎn)程武器(qì),可以用来远程解决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于战士职业(yè),很推荐新(xīn)手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错(cuò)值,很多玩家(jiā)误以为前期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建议优先(xiān)加点到血(xuè)量27,然后(hòu)再(富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗zài)去加力量(liàng),也同样(yàng)加(jiā)到27力量(liàng),这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可以保证(zhèng)在开荒的时(shí)候不会(huì)有太大(dà)的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也(yě)能让你及时的装备一些(xiē)必(bì)要的武(wǔ)器。随后就(jiù)是加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再去加力(lì)量40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装(zhuāng)备可(kě)以考虑(lǜ)骑兵长(z富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗hǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力(lì)三(sān)方面权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先,力(lì)量(liàng)和(hé)耐力(lì)看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升到20点以后基(jī)本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更好(hǎo)加力(lì)量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物(wù)防盾的要求就是(shì)10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点(diǎn)到(dào)14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适(shì)当提升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐(nài)力不够(gòu)会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法师的(de)加点上,我们一定要注意。如果选择了法师(shī),一(yī)定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同于战士和(hé)其他(tā)职业,法师的主要攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多的是需要(yào)魔法的加成(chéng),所以说我们在(zài)加点的时候,一(yī)定要(yào)分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力(lì)可以对(duì)法(fǎ)师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够的(de)话,即使有很(hěn)多的(de)法术(shù),我(wǒ)们(men)也是无能(néng)为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智力是非常关(guān)键的,通过智力(lì)的提高(gāo),可(kě)以很(hěn)好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨(yǔn)石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的(de)属性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们(men)希望在(zài)这(zhè)18点之上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们也要均(jūn)衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是在前(qián)期我们也不要(yào)一味(wèi)的对法师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成损失(shī)。

如(rú)果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击(jī)很厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得(dé)及使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽(cáo)上,是我们(men)第二个(gè)要加的。

进法师的防御也不(bù)是(shì)很强。但是在(zài)一(yī)些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力(lì)的血槽(cáo),敌人(rén)的(de)压迫之下几(jǐ)下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说(shuō),血(xuè)槽也是关(guān)键的!

法术(shù)和(hé)血槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有的(de)时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值(zhí)。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求(qiú)是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可(kě)以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了解敌(dí)人出招方式(shì),多死几次就知道(dào)怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智(zhì)力(lì),血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流(liú),剑士伤害高,但操(cāo)作难(nán)度大,走双持武器(qì)路(lù)线,剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且(qiě)自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的(de)发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷(jié)流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度(dù)提升(shēng)伤害(hài)。开局建(jiàn)议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐(nài)力不够(gòu),那么(me)装备重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力,提升施法速(sù)度,降低坠落(luò)伤害。

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