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花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗

花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清(qīng)空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的(de)情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死于施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来很美好(hǎo),但是实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁(rén)慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷(jié)最后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但(dàn)是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三(花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直(zhí)接(jiē)循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得(dé)+100操(cāo)控性(只在切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的伤害(hài)不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则(zé)、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开(kāi)局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替(tì)换(huàn)为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带(dài)这(zhè)个(gè)金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能(néng)插一个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定花竹帽是哪个民族的 花竹帽是广西毛南族仅有的吗效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在(zài)突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助(zhù)能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能(néng)

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有(yǒu)固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制清(qīng)怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全(quán)知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的(de)情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面(miàn)就不(bù)做推荐(jiàn)了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个(gè)装备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可(kě)

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