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为什么懂手机的人都不用华为

为什么懂手机的人都不用华为 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,太阴是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝星海佩分析为什么懂手机的人都不用华为

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是(shì)一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不(bù)一定(dìng)非得使用一(yī)念(niàn)或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这个炸弹,在(zài)手(shǒu)上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合(hé)结束时(shí),有30%概率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过战(zhàn)意值低时(shí)使用(yòng)四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少(shǎo)阳(yáng)

这一条相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在(zài)战(zhàn)意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时(shí),增(zēng)加更(gèng)多的(de)法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有,所以我(wǒ)也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加的须弥值由三个(gè),概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结(jié)束时(shí)/回合开(kāi)始时,总得给人家明确(què)获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是(shì)之一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也(yě)是低须(xū)弥(mí)值时使(shǐ)用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用(yòng)星(xīng)鲲技(jì)能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备时间可千万不要随便用。

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而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的(de)时候(hòu)使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握(wò)好(hǎo),是可以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较通(tōng)用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥(huī)、操作意识

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