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五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力

五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的五指毛桃土茯苓牛大力汤功效与作用,四种人不能吃牛大力《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎(liè):常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能(néng)能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据(jù)自(zì)己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(piàn)(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的一(yī)击(jī),则不(bù)会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济,这(zhè)两基(jī)本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这(zhè)里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用(yòng)在(zài)6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性(xìng)相同(tóng)的能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运(yùn)气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(fā)射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不(bù)压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击(jī)模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪(guài)产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要(yào)你掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给隐身(shēn)都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来(lái)续(xù)易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输(shū)出需(xū)要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提(tí)供(gōng)不稳定效果(guǒ),联(lián)动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻(xún)和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍(shě)了(le))主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神器模(mó)组虚(xū)空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用(yòng),如(rú)王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的(de)时(shí)候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合(hé),适合单(dān)打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场(chǎng)景大(dà)多(duō)是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这(zhè)两个金装都属于对(duì)策特化装备(bèi),需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先(xiān)保(bǎo)证手(shǒu)雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

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