绿茶通用站群绿茶通用站群

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)》镜流星魂几(jǐ)命重要(yào)专武抽(chōu)吗 各星(xīng)魂与光锥收益对比游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非(fēi)常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代(dài)高(gāo)

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜(jìng)流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益对(duì)比,镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低(dī),6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%。专武收益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能(néng)力的(de)情况(kuàng)建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出角(jiǎo)色,所以本次(cì)计算用镜流(liú)搭(dā)配停云的队伍进(jìn)行(xíng)固定变(biàn)量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价(jià)值(zhí)对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一(yī)个(gè)输出循环(huán)

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行动次数,计算(suàn)这个循环所经过的总行动值(zhí)

④用总(zǒng)伤害除(chú)以总(zǒng)行动(dòng)值(zhí),得出平均(jūn)每经(jīng)过1行动值造成(chéng)的伤(shāng)害(hài),这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜(jìng)流带专武各(gè)星魂收益对(duì)比

三(sān)、镜流各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流(liú)的(de)几个(gè)光(guāng)锥的每个叠影等级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就(jiù)把效果(guǒ)视为常驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需(xū)要击破(pò)来触发,所以这里按(àn)3回(huí)合覆盖(gài)2回合的比例等效平(píng)均化计算。

秘密(mì)誓心只(zhǐ)算了之一段常驻(zhù)增伤(shāng),后面那(nà)段增(zēng)伤(shāng)镜流比较(jiào)难触(chù)发就(jiù)不算了(le)。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循(xún)环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多的,5叠(dié)的(de)记一(yī)位星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代(dài)要高(gāo),但(dàn)高得不算(suàn)多。有能力(lì)的情况建议还是抽个专武更好。

以上就是《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流各星魂与(yǔ)光锥收益(yì)对比的(de)所有(yǒu)内容了,想了解(jiě)更多(duō)相关资讯攻略(lüè)请持续关注本站崩坏星穹铁道游戏专区(qū)。

如果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方分享按钮,转发板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

评论

5+2=