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文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求

文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色(sè)之后,接下来是选择风属性角色(sè)了,可(kě)是究(jiū)竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快(kuài)看看下面由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起飞(fēi),爬文章中副标题的格式怎么写,文章中副标题的格式要求山赶路各种必备,天(tiān)赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿(ná)九稳(wěn),什么(me)高山丘陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素发生器输出也不低(dī),加上高的离谱的充能速度,后期(qī)依然(rán)强而有力(lì)。即使几(jǐ)次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运(yùn)工

只要是任何可以地(dì)形杀的(de)副本(běn)地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪(guài)变成小(xiǎo)技(jì)能,对于输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后期的(de)优秀(xiù)辅助能力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没(méi)有(yǒu)探(tàn)索(suǒ)效(xiào)率上的大(dà)幅(fú)提升(shēng),依(yī)然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获(huò)得的风属(shǔ)性工具(jù)人就是主角了(le)。在没(méi)抽到(dào)其他(tā)风属性角色(sè)之前是(shì)解谜必(bì)须的角色,而且输出(chū)其实并不低(dī)(好歹是五(wǔ)星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本也(yě)能(néng)聚怪,岩属性高额输出还(hái)能(néng)套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之(zhī)前就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉)防止飞(fēi)行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工具人。五星(xīng)不(bù)俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击(jī)。其中的之一(yī)段和第四段射击能够额(é)外(wài)射出一(yī)支箭。第六段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高,更(gèng)为(wèi)精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤(shāng)害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在(zài)目(mù)标位置唤(huàn)出(chū)风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大(dà)的风(fēng)域(yù),乘风飞到(dào)空中(zhōng)(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会(huì)持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应元(yuán)素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪(dí)的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家(jiā)可(kě)以切换输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤害(hài)的(de)超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效果的(de)二(èr)段攻(gōng)击。 

元素(sù)技(jì)能:长按将(jiāng)周围(wéi)的(de)敌人拉(lā)到面前(qián),松手(shǒu)可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一(yī)片(piàn)风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方(fāng)成员(yuán)回复气血(xuè),回血量取(qǔ)决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴(qín)是一位有一(yī)定输出(chū)能(néng)力的回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之一(yī)层,让她能(néng)够(gòu)在攻(gōng)击的同时回(huí)复全队(duì)队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作(zuò)为过渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两段攻击(jī)。

元素(sù)技(jì)能:对前方敌人持(chí)续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和(hé)影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能额外造成(chéng)对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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