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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群侠传(chuán)》中更好拿的几本小说是《白(bái)马(mǎ)啸西风》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎记(jì)》《连城诀(jué)》《书剑恩仇录》。

在《金庸群侠传》中更好拿(ná)的几(jǐ)本(běn)小说是《白马啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。只要(yào)我们玩过(guò)一次之后,基本上分分钟就能拿到(dào),对(duì)玩家没(méi)有什么硬性的(de)要求(qiú)。

那么最难拿到的(de)小(xiǎo)说是哪几本(běn)呢?

应该(gāi)就是(shì)《倚(yǐ)天屠(tú)龙记(jì)》《笑傲(ào)江湖(hú)》《天龙八(bā)部》《神(shén)雕(diāo)侠(xiá)侣》《射(shè)雕(diāo)英雄传》了吧!每一(yī)本的需求都非常(cháng)复杂,而且(qiě)环环相(xiāng)扣。虽然(rán)我们可以同时进行好(hǎo)几(jǐ)本(běn)小说的流程,但难(nán)度还是(shì)比较大的。

有的地方一(yī)开始就能拿关键道具(jù),有的(de)地方(fāng)必须等到剧情到了才能(néng)去,而有的地方则必须(xū)品德高(gāo)尚才(cái)能去......总之是各(gè)种反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系门槛。想(xiǎng)要速通的(de)话,就必须把握每一个(gè)关(guān)键点。

那么,对于(yú)当年的玩家来说,更(gèng)大的难(nán)点都在哪里呢(ne)?

游戏最难的地方在于开头

游戏一开始更大的难点就在于没有(yǒu)武功,没有跟(gēn)班(bān),没有轻功,处处碰壁,开个箱子(zi)还要口品德,实在太(tài)难了。

那么(me)如何排除(chú)万难打造(zào)最强(qiáng)开局呢?

首(shǒu)先去客(kè)栈找段誉,这家伙很单(dān)纯只要你(nǐ)开口就(jiù)会加入,经(jīng)过无量(liàng)山洞之(zhī)后学会武功拿到青(qīng)蛙,然后直(zhí)接去冰火岛(dǎo)找金毛狮王拿到“一(yī)撮(cuō)金毛”。

再去昆仑仙境找到张无忌,金毛给他就可以加入队伍了,此时可以将九阳(yáng)神功、六脉神(shén)剑和野球拳都练起来。

队(duì)伍最初的规模有了(le),下(xià)一(yī)步就是(shì)“武学知识”。

去绝情谷拿到燕国玉玺(xǐ),然后去(qù)铁掌(zhǎng)山拿到“大燕(yàn)皇帝世袭(xí)表(biǎo)”,在(zài)燕子坞将王语嫣(yān)收走,那基本(běn)上前期(qī)就可以横(héng)着走了。除了遇到成昆这种血多药多的人(rén),其他的杂兵(bīng)都很轻松(sōng)就能解决。

之后的剧情(qíng)就完全是(shì)走流程了。

最难加入的人(rén)

游戏中最难加入的人,应(yīng)该就是令狐冲(chōng)了(le)吧!其实他加不加入(rù),对于我们拿(ná)《笑傲(ào)江湖》的影(yǐng)响都不大(dà),但我们就(jiù)无法拿到除了《葵花神功(gōng)》以外最强的面伤(shāng)武功《独孤九剑》了。

而且令狐冲加入队(duì)伍的(de)话,在五岳大会(huì)中(zhōng)他就(jiù)会参与(yǔ),并且(qiě)将剧情引入正轨(guǐ)。

想要令狐冲加入(rù),先请他喝“烧刀子”,但他喝了(le)之后并不满(mǎn)意。于是去梅庄拿到梨花酒(jiǔ),去白驼山拿到翡(fěi)翠杯(bēi),令(lìng)狐冲(chōng)终(zhōng)于加入了。

令狐冲(chōng)的“独(dú)孤(gū)九剑”在游戏(xì)中的地(dì)位比较高,甚至在张(zhāng)无忌的“九(jiǔ)阳神功”之上(shàng)。遗憾的是这(zhè)门武功只(zhǐ)有他一个(gè)人(rén)才能使用。

另(lìng)外,比较(jiào)难加入的人就(jiù)是小(xiǎo)龙女。先去山(shān)洞找到杨过(guò),然后(hòu)去绝情谷拿到断肠(cháng)草(cǎo),拿到玉峰浆。在(zài)老(lǎo)顽童这里(lǐ)得到(dào)了蜜(mì)蜂翅膀(bǎng)上(shàng)的坐标,成功找(zhǎo)到(dào)绝情谷底(dǐ),进入(rù)就(jiù)能(néng)见到(dào)小龙女。

说实(shí)话(huà),之一次玩的(de)时候(hòu)我们的确(què)都能找(zhǎo)到绝情谷(gǔ)底。但是第(dì)二次玩的时候就(jiù)被卡在这(zhè)里了。这是为什么呢(ne)?原来啊!绝情谷底(dǐ)必须是在玉峰(fēng)浆(jiāng)交给老(lǎo)顽(wán)童之后才会开(kāi)启。

但第二次玩,我们往(wǎng)往知(zhī)道位置就直接过去了,偏偏进不去。

另外,程英的加入(rù)都必须(xū)人品达到一定的程度。

要是程英没有(yǒu)加入的话,那盲走黑龙潭(tán)将是玩家们必须面对的(de)重大难点了。

虚竹(zhú)要求玩家的品德达到75以(yǐ)上,这是什么(me)概念,必须一开场就收,要不然开几次箱子之后(hòu)就收(shōu)不了(le)了。

虚竹不加入的(de)话,那(nà)小无相功(gōng)和天山(shān)六阳掌就拿(ná)不了。带上(shàng)虚竹和薛慕华干(gàn)掉(diào)丁春(chūn)秋,那种感觉实在太爽。

程灵(líng)素的(de)加入必须队伍中有(yǒu)胡斐、欧阳(yáng)克的加(jiā)入必须队伍中有女人、平一指的加入(rù)必须杀了导师田伯光、岳老(lǎo)三的加入必(bì)须有段誉。

最让人琢磨不透的钥匙

游(yóu)戏中最(zuì)让人郁(yù)闷的事,莫过于看(kàn)到箱子(zi)打不开。但(dàn)当我们拿到钥匙(shi)之后却发现,之反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系前宝箱的(de)位置都给忘记了(le),又(yòu)要返(fǎn)回去(qù)找。

说实话(huà),我(wǒ)们无论玩了多(duō)少(shǎo)次,对于游戏中的钥匙用处始(shǐ)终无法完全(quán)掌握(wò)。当(dāng)钥(yào)匙拿多(duō)了以后(hòu)更麻烦,看到箱子就会去试试所有的钥匙,能打开倒还(hái)好,要是打(dǎ)不(bù)开的话就纠结了(le)。

那么游戏(xì)中有哪(nǎ)些钥匙(shi)呢?

蓝钥(yào)匙,华山派,来到华山之后打(dǎ)开(kāi)宝箱(xiāng)可以拿到紫(zǐ)霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这(zhè)可是关键的道(dào)具啊!用来打开霹雳(lì)堂(táng)地道(dào)的。

橙钥匙,大(dà)伦寺(sì),想(xiǎng)要(yào)拿(ná)到连城诀(jué),这是必(bì)须拿到的,用在大伦寺监(jiān)狱救狄云(yún)。

红钥匙,梅庄(zhuāng),关键任务关键道具,《笑傲江(jiāng)湖》用(yòng)来开梅庄地牢救任我行。

紫(zǐ)钥匙(shi),燕子(zi)坞,同样是《笑傲江湖》环(huán)节(jié),去燕子坞开宝箱得刘仲甫呕(ǒu)血棋谱。

黄钥匙(shi),霹雳堂(táng),用来打开霹雳堂的(de)要是,里面(miàn)有(yǒu)皮衣和槟榔。虽然没什(shén)么(me)好东西,但不开这两(liǎng)个(gè)箱子总(zǒng)有些不甘心。

金钥(yào)匙(shi),华山派(pài),北丑这里的宝箱(xiāng)必须(xū)用这把(bǎ)钥匙,打开之后拿到黑玉断续膏。

银(yín)钥(yào)匙(shi),高昌迷宫,同样是北丑宝箱的钥匙,打(dǎ)开之后只有茯苓首乌丸两(liǎng)个(gè)。

铜钥匙,万(wàn)鳄岛,最(zuì)无聊(liáo)的(de)钥(yào)匙,用来开(kāi)无名藏宝洞宝(bǎo)箱,可以(yǐ)拿到智慧果。

铁钥匙,云(yún)鹤崖,这个也是无名藏宝(bǎo)洞宝箱使(shǐ)用(yòng)的,可(kě)以拿到智慧果。

有(yǒu)颜色(sè)的钥(yào)匙基本上都是要用来完成任务的。这(zhè)些钥匙(shi)大部分(fēn)有(yǒu)的是过关必备的任(rèn)务道(dào)具,有的也仅仅是为了(le)拿普(pǔ)通(tōng)道具的。

每(měi)次拿到钥匙我们都会想想之(zhī)前还有哪(nǎ)些箱子没(méi)开,得(dé)回(huí)过(guò)去看看。

那么,除了这些还有哪些环节比较(jiào)困难呢?

最难打的人:苗(miáo)人凤绝对是初(chū)期(qī)玩(wán)家的一道坎,胡斐和他(tā)单挑(tiāo)几(jǐ)乎是毫无胜算,就算练了霹雳(lì)狂(kuáng)刀也(yě)很菜。最关键(jiàn)的是人家血(xuè)多药多。

最难带的人:林平(píng)之(zhī),带(dài)着他去找青春派复(fù)仇(chóu),他的战(zhàn)斗力(lì)本来垃(lā)圾(jī)还要单挑整(zhěng)个(gè)青(qīng)城派(pài),一(yī)旦*,我反(fǎn)而成为失踪人员。

最难的关卡:光明圣火阵(zhèn),战败(bài)几(jǐ)次之后你会发现敌人已经是你无法战胜的了;

最难找到的位置(zhì):金蛇山洞,几乎没(méi)有任(rèn)何线索,完(wán)全靠玩家运气发现的地方。北(běi)丑会给一个比较接近的地方,但不进行地(dì)毯式搜(sōu)索很难找到。

每个年(nián)代(dài)接触的游戏都是不一样的,投入(rù)的(de)情感也是不同的。

曾经的(de)我们也追逐(zhú)过最(zuì)新潮的游戏,体验过各个时代的代表作

但终有一天(tiān)还是会停(tíng)下脚步,回味(wèi)昔日那些经典的游戏,缅怀曾经逝(shì)去的青春。

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