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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命(mìng)途(tú)的火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一(yī)点,有(yǒu)些情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制(z重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么hì)启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额(é)外让账账发(fā)动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属(shǔ)于(yú)追加(jiā)攻击(jī),不(bù)属于(yú)账账自己的(de)行动,不(bù)会(huì)激(jī)活需(xū)要账账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解(jiě)除(chú)的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有【负(fù)债重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需(xū)要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会(huì)对账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终(zhōng)结技是(shì)一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得(dé)一提(tí)的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或(huò)者战(zhàn)技(jì)可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就(jiù)要(yào)行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行动条上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上(shàng)方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动不消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定(dìng)范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强化(huà),进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击(jī)后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

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