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经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物(wù)终点站2》的(de)谜题部分比之一部更难,依然创意十足,可调查的东西不多(duō),也没(méi)有太(tài)多乱七八糟的选项扰(rǎo)乱注意力,大部分(fēn)都可以自己解决。

逃脱游戏(xì) 《失物终点站2》,这(zhè)里是失物终点(diǎn)站,遗失物们最终到达的地点。

本作品是一款(kuǎn)以“遗失物(wù)”为(wèi)主(zhǔ)题的逃脱游戏,为《失物终点站》的续作(zuò),但无(wú)需了解前作便可游戏。

经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感玩家(jiā)将成为(wèi)列车员,将(jiāng)忘记自(zì)己(jǐ)身(shēn)份(fèn)的(de)遗失物们送回(huí)失主身边。

本作品为关卡型,解开(kāi)每(měi)个关卡的谜题(tí),可(kě)获得种种道具。

每个关卡(kǎ)都有提(tí)示和答案,即使是初学者也(yě)能游玩并(bìng)通关(guān)。

一(yī)、可(kě)玩(wán)性(xìng)

《失物终点站2》是一(yī)个小关卡(kǎ)的(de)解谜游戏,过程相对较短。可能很多玩家会更喜欢解决过程(chéng)长、多场景关(guān)联强(qiáng)的谜题(tí), 但是小关卡也有(yǒu)它的好处,方便简单,而且不烧脑(nǎo),不会玩(wán)着玩(wán)着(zhe)就(jiù)不知道要(yào)去哪。这个游戏是非常(cháng)典型的日式温情,恐怖悬疑谜题太多了,这(zhè)些正面的解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏也是很鼓(gǔ)舞人心的。在习惯于寻求感官 *** 的现(xiàn)代,胆小解谜者的游戏空(kōng)间其实被大(dà)大(dà)压缩了,而这(zhè)款游戏既能给这些爱好者一个喘息(xī)的(de)机会,又能给(gěi)普通(tōng)玩家(jiā)疲惫的生活(huó)增加一些静(jìng)下心来(lái)感(gǎn)受细腻情感(gǎn)的时(shí)间。

二(èr)、剧情(qíng)分析

《失(shī)物终点站2》是(shì)一款日系风(fēng)格很强的游(yóu)戏,游戏(xì)中充满了日常的东西,可能每个玩家在某(mǒu)种程(chéng)度(dù)上都(dōu)遇到过,尤(yóu)其是手机在口袋里却找不到,游戏中就是这(zhè)么真实把这(zhè)些展(zhǎn)现(xiàn)出来了(le)。最有感(gǎn)触的大概就是到最后,就算是一个遗失品(pǐn),也在(zài)那一代人(rén)的记忆(yì)中留下了小小的痕迹,时间匆匆,记忆褪(tuì)色,但人是(shì)那(nà)些(xiē)年存在(zài)过的证(zhèng)明,思(sī)想不会褪色。这是一种(zhǒng)有(yǒu)趣的叙述方式,在寻找被遗(yí)忘的名(míng)字和前往站点(diǎn)的过程中,看到了一(yī)个又一个温暖感人(rén)的故事。不(bù)管珍贵与否,那些陪伴(bàn)我们(men)很久(jiǔ)的宠物和物品,承载(zài)着我们最珍贵的回忆,我(wǒ)们要好好珍(zhēn)惜。

三、谜题设计

《失物(wù)终点站2》的谜题部分比之(zhī)一部更(gèng)难,依然创意(yì)十(shí)足,可(kě)调查的东西(xī)不多(duō),也(yě)没有太多(duō)乱(luàn)七(qī)八糟的选项(xiàng)扰乱注意(yì)力,大(dà)部(bù)分都可以自己(jǐ)解(jiě)决,很(hěn)多(duō)解(jiě)谜游戏都把(bǎ)握不了那个度,这个游戏很好的控制(zhì)了玩(wán)家体验(yàn)和游戏难度的平(píng)衡。只是操作不太顺利,场景数量少,导致有些谜题解了一半还需(xū)要回顾(gù)线(xiàn)索(suǒ),当你回(huí)来解(jiě)决(jué)谜题的时候,需(xū)要点(diǎn)很多下才(cái)能回到谜题(tí)上,这(zhè)个很麻烦,就是那(nà)个地铁(tiě)线(xiàn)路图,希望新作(zuò)能在这方面有所(suǒ)优化。

四、总结

《失物终点站2》的画(huà)风看(kàn)起来很舒服,谜题(tí)也是满(mǎn)有(yǒu)脑(nǎo)洞的(de),会考记忆力。音乐透露(lù)着淡淡的忧伤(shāng),很适合心情和剧(jù)情(qíng),这个背景音乐百听不厌,真的(de)很棒!在《失物终点站(zhàn)2》游(yóu)戏中玩家可以深(shēn)刻理解,珍(zhēn)惜现在(zài),不要(yào)太纠结于(yú)过(guò)去,既然有过(guò)去,过去总会在自(zì)己身上留下痕迹(jì)。最(zuì)后(hòu)一个彩蛋关通过了,它(tā)真的会让人意识到(dào),随着时间的推移,事物(wù)发生(shēng)变化是必然的经常对视会产生好感吗,异性经常对视会增加好感,从(cóng)侧面突出了(le)主题,不同的人玩(wán)的心情(qíng)和(hé)理解都不一(yī)样,这个游戏就像一首诗(shī)。​​​​​​​

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