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家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好

家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结(jié)合忏悔错误王(wáng)冠(guān)是一(yī)个忏悔中加入的道(d家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好ào)具。每当游戏生(shēng)成带基座的道(dào)具(jù)时,如果不是(shì)标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔(huǐ)中加入的(de)道具。

一、效果

每当游(yóu)戏生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的(de)道具,则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多个错误王(wáng)冠效果不叠(dié)加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如(rú)怀表)不(bù)会降低(dī)道具(jù)变换的速度。

一组道(dào)具中的一(yī)个(gè)是原本生(shēng)成或被重(zhòng)置后的道具,另外四个则会(huì)来(lái)自当前房间的道具池。

箱子中的(de)道具(jù)通常在生成(chéng)后需要一个很小的间隔(gé)才可以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被(bèi)箱子(zi)里的道具弹开了一(yī)样);但是如(rú)果角色获(huò)得(dé)了错误(wù)王冠(guān),这个间隔(gé)将被(bèi)移(yí)除,也就是说角色在(zài)道具生成时便可拾取该道具,可互动实体生成(chéng)的道具同理(lǐ)。

以撒的(de)长子名分和(hé)堕化以(yǐ)撒(sā)的被动效(xiào)果(g家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好uǒ)将被该道(dào)具的效果完(wán)全覆盖。

如果在创世记的过程中获(huò)得该(gāi)道具,错误王冠将在被获得后的下一轮道具选择中(zhōng)生效(xiào)。

见到作为(wèi)选项的道具(jù)和在正(zhèng)常(cháng)游戏(xì)中(zhōng)见到它(tā)们是一样的。也就是说(shuō),拾取(qǔ)错(cuò)误王(wáng)冠后道具池(chí)将(jiāng)会以5倍(bèi)的速度耗尽。

家用炒菜锅生铁好还是熟铁好,铸铁锅和生铁锅哪个对身体好>达(dá)摩克里斯(sī)之剑、合成宝(bǎo)袋和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受错误王冠的(de)影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬了《超级(jí)马(mǎ)力欧(ōu)兄弟》中的一(yī)个视觉错误:如果(guǒ)玩家(jiā)拥(yōng)有(yǒu)超过(guò)99条生命,则每(měi)个(gè)关卡(kǎ)起始的(de)生命计数器将会显示为一顶王冠(guān)。

该(gāi)道(dào)具的描述为5个问号(hào),可(kě)能(néng)是在暗(àn)示该道具的(de)效果。

该道具的外(wài)观看起(qǐ)来像是出现了(le)由游(yóu)戏(xì)漏(lòu)洞引起的贴图错(cuò)误。

这也使得该道具看起(qǐ)来似乎是受到(dào)了错误技的影响。

该道具是堕化以撒机制(zhì)的加强版。该(gāi)道(dào)具(jù)的解锁方式也不同寻(xún)常,因为大多数基于堕(duò)化(huà)角色(sè)机制的道(dào)具(jù)都是通过使用相应角(jiǎo)色击败精神错乱(luàn)解锁,而不是(shì)祸兽。

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