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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕配队推荐 托帕怎么配队

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有对(duì)火属性弱(ruò)点队、对非火属性弱点队和克罗(luó)驭帕(pà)三种配队。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏:星穹铁道》托帕(pà)配队推荐,托(tuō)帕怎(zěn)么配队。有对(duì)火属性弱点队、对(duì)非(fēi)火属性弱点队和克罗驭帕三种配队。

一、对火(huǒ)属(shǔ)性弱点(diǎn)队

队伍特性:

托帕(pà)的高频追击和艾丝(sī)妲的多段弹(dàn)射战技能(néng)在对(duì)付火属(shǔ)性弱(ruò)点的敌(dí)人时具有极(jí)强的压制(zhì)力,甚至(zhì)一(yī)回合一破(pò)都很常见(jiàn),强(qiáng)大(dà)的削韧(rèn)能(néng)力还能让我们有理由不优先选(xuǎn)择奶妈,而符玄(xuán)不仅可以提供全队的生存(cún)和免控保障,还能(néng)为托(tuō)帕提(tí)供(gōng)其(qí)稀缺的暴击率,停云则(zé)可以大幅缓解托(tuō)帕(pà)的循环压力。

如(rú)果(guǒ)在(zài)使用罗刹,又有六魂艾(ài)丝(sī)妲反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别的情况下,托帕可(kě)以选择一(yī)直释放战技增加伤害和回能效果。

输(shū)出流(liú)程:

艾丝妲一直E(6魂后可为开局E后续A),停云EAAA循环,托帕EA循(xún)环,符(fú)玄EAA循(xún)环。

二、对(duì)非火属性弱点队

队伍特性:

考虑到托帕的行迹对火弱有(yǒu)增益,且托帕艾丝妲的组合对于(yú)火弱(ruò)点(diǎn)有(yǒu)着强(qiáng)大克制性(xìng),在非(fēi)火弱点时,托帕可进(jìn)入银狼体系(xì),组成火量子队(duì)。

如果(guǒ)生存压力非常大可(kě)以(yǐ)让队伍中艾丝妲和银(yín)狼(láng)的(de)遗器带(dài)【戍卫风雪的铁卫】四件(jiàn)套来提(tí)升生存(cún)压力并(bìng)获(huò)得自(zì)回血手段。

输出(chū)流(liú)程:

艾丝妲一直E(6魂(hún)后(hòu)可为(wèi)开局E后(hòu)续A),托帕EAEA循(xún)环,符玄EAA循环,银狼(láng)EAA循环。

三、克罗驭帕

队伍特性:

攻坚(jiān)对单(dān)能力强,挂机(jī)方便,适合在高压、且(qiě)弱点正(zhèng)确的环境下(xià)使用。注(zhù)意一定不(bù)要打拉条怪(驭空被拉真的难受(shòu))

注:该配队多(duō)个角(jiǎo)色比起原(yuán)先克拉拉的三人追(zhuī)击队(duì)克罗驭这(zhè)样看肯定是(shì)正(zhèng)提(tí)升(shēng),但是会有下面几个问题:【负(fù)债证明】的位(wèi)置(zhì)不稳定(dìng),同时(shí)克拉(lā)拉的也追(zhuī)击也(yě)不稳定,托帕的充能问题大且无艾丝妲的缘故账帐(zhàng)的攻(gōng)击频率会(huì)大幅降低,这套体系在托帕0魂时的表现并不(bù)良好。

输出流程:

驭空E,克拉(lā)拉A(反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别有多(duō)于(yú)战技点且(qiě)需要清杂可E),托帕(pà)EAEA循环

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