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东莞属于几线城市 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益(yì)会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕东莞属于几线城市的(de)核心机制启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于追加(jiā)攻(gōng)击(jī),不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动(dòng)才能(néng)触发的(de)机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方(fāng)目(mù)标(biāo)回合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个敌人(rén)身上(shàng),改(gǎi)变(biàn)目标后,原来的那(nà)个会(huì)消失

③敌(dí)人(rén)头上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除的负面效果。

东莞属于几线城市 title="《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐">

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核(hé)心机制,可以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人(rén)。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌(dí)方目(mù)标受到我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的(de)行动不会(huì)触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且(qiě)需(xū)要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还(hái)未结束(shù)(处在(zài)账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提(tí)高的倍率(lǜ)在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战(zhàn)技的那次攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后,托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上的图标会(huì)发(fā)生变化(huà),并(bìng)且在行(xíng)动值上(shàng)方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两(liǎng)个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机奇物(wù)(这个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡(hú)开局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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