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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在(zài)《金庸(yōng)群侠传(chuán)》中(zhōng)更好拿的几(jǐ)本小说(shuō)是《白马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎(dǐng)记》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸(yōng)群侠传》中(zhōng)更好拿的几本小说是《白马啸西风》《鸳(yuān)鸯刀(dāo)》《鹿(lù)鼎记》《连城诀(jué)》《书剑(jiàn)恩仇录》。只要我们(men)玩(wán)过一次之(zhī)后,基本上分分钟就能拿到(dào),对玩家没有什么硬(yìng)性的(de)要求(qiú)。

那(nà)么最难拿(ná)到(dào)的小说是哪几本呢(ne)?

应该就是(shì)《倚天屠龙记》《笑傲(ào)江湖》《天龙八部》《神雕侠侣(lǚ)》《射雕英雄传》了(le)吧!每一本的需求(qiú)都非常复杂(zá),而(ér)且环环相扣(kòu)。虽然我们可以同时(shí)进行好(hǎo)几本小(xiǎo)说的流程,但难度还是比较(jiào)大的。

有的(de)地方(fāng)一开始(shǐ)就能拿关键道具(jù),有的(de)地(dì)方必须等到(dào)剧(jù)情到了才能去,而(ér)有的(de)地方则必须品(pǐn)德高尚才能(néng)去(qù)......总(zǒng)之(zhī)是各种门槛。想要速通(tōng)的话,就(jiù)必须把握每一个(gè)关(guān)键点。

那(nà)么,对(duì)于当年的玩家来说(shuō),更大的难点(diǎn)都在哪里(lǐ)呢?

游戏最难的地方在于开头(tóu)

游戏(xì)一开始更大的难点就在于没有(yǒu)武功(gōng),没有跟班,没(méi)有轻功,处处(chù)碰壁,开个箱子还要口品德,实在太难了。

那么如何排(pái)除万难打造最(zuì)强(qiáng)开局呢?

首(shǒu)先去客栈(zhàn)找段誉,这家(jiā)伙很单纯只(zhǐ)要(yào)你开口就会(huì)加入,经过无量山洞(dòng)之后学会武(wǔ)功(gōng)拿(ná)到青蛙,然后(hòu)直(zhí)接(jiē)去冰(bīng)火岛(dǎo)找金毛狮(shī)王拿到“一(yī)撮金毛”。

再去昆仑仙境找到(dào)张(zhāng)无忌,金毛给他(tā)就可以加入队伍(wǔ)了(le),此时可以将九阳神功、六脉神(shén)剑和野球拳(quán)都练起来(lái)。

队伍最初的规模(mó)有了,下一步就是(shì)“武学知识(shí)”。

去绝情谷(gǔ)拿到燕国玉玺,然后(hòu)去铁掌(zhǎng)山(shān)拿(ná)到(dào)“大燕皇帝(dì)世(shì)袭表”,在(zài)燕(yàn)子坞(wù)将(jiāng)王语嫣收走,那(nà)基本上前期就可以(yǐ)横着(zhe)走了。除了遇到成昆这(zhè)种血多药多的(de)人(rén),其他的杂(zá)兵都很轻(qīng)松(sōng)就能解决。

之(zhī)后(hòu)的剧情就完全(quán)是(shì)走流程了(le)。

最难加(jiā)入的(de)人(rén)

游戏中最难加入的(de)人,应该就是(shì)令狐(hú)冲了(le)吧(ba)!其实他加不加入,对于我们拿《笑傲江(jiāng)湖》的影响都不大,但我们就无(wú)法拿到(dào)除了《葵花神功》以外最强的(de)面伤武功《独孤九剑》了。

而且令狐(hú)冲加入队伍的话,在(zài)五岳大会中(zhōng)他就(jiù)会参与,并且将剧情引入正轨(guǐ)。

想要令(lìng)狐冲加入,先请(qǐng)他喝(hē)“烧刀子”,但(dàn)他喝了之后并不满意。于是去梅庄拿到梨花酒,去白(bái)驼山拿到翡(fěi)翠(cuì)杯,令(lìng)狐冲终于(yú)加入了。

令(lìng)狐冲(chōng)的“独孤(gū)九剑(jiàn)”在(zài)游强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题戏中的地位比(bǐ)较(jiào)高(gāo),甚至在张(zhāng)无忌(jì)的“九阳神功”之(zhī)上。遗憾的是这门武功只有他一个人才能使用。

另外,比较难加入的人就是(shì)小龙女(nǚ)。先去(qù)山洞找到杨过,然后去绝情谷拿到断肠草,拿到玉峰浆(jiāng)。在老顽童这里得到(dào)了蜜蜂翅膀上的(de)坐标,成(chéng)功找到(dào)绝(jué)情谷底,进入就(jiù)能见到小龙女。

说实(shí)话(huà),之一次玩的时候我们的确都能找(zhǎo)到绝情谷底(dǐ)。但(dàn)是第二(èr)次玩的时候就(jiù)被卡在(zài)这里(lǐ)了(le)。这是为什么呢?原来啊!绝情谷(gǔ)底必须是在玉峰浆交给老顽童之后才会开启(qǐ)。

但第二(èr)次玩,我们往(wǎng)往知道位置就直接过去了(le),偏偏(piān)进不去。

另外,程(chéng)英的加入(rù)都必须(xū)人品达到一定(dìng)的程度。

要是程英没(méi)有(yǒu)加入的话,那盲走黑龙(lóng)潭将是玩(wán)家们必(bì)须面对的重大难点了。

虚竹要求玩家的品德达到(dào)75以(yǐ)上,这是什么(me)概念,必须一开场就(jiù)收(shōu),要不然开(kāi)几次箱子之后就收不了了。

虚竹不加入(rù)的话(huà),那小无相功(gōng)和天山六阳掌(zhǎng)就(jiù)拿不了。带上虚竹和薛慕华干掉丁春秋,那种感觉实在太爽。

程(chéng)灵(líng)素的加(jiā)入必须(xū)队(duì)伍中有胡斐、欧(ōu)阳克的加入必须队伍中有女人、平一指的加入必须杀了导师田伯光、岳老三的(de)加入必须有段誉。

最让人琢磨(mó)不透的(de)钥匙

游戏中最让人郁闷(mèn)的事(shì),莫过于看到箱(xiāng)子打不开。但当我们(men)拿到钥匙之(zhī)后却发现,之前宝箱的位置(zhì)都(dōu)给忘记(jì)了(le),又要返回去找。

说实话(huà),我们无论玩了多少次,对于游戏中的钥匙用处始终(zhōng)无法完全(quán)掌(zhǎng)握。当钥匙拿多了以后更麻(má)烦,看到箱子就会去试试所(suǒ)有的钥匙(shi),能打开倒还好,要是打不开的(de)话就纠(jiū)结了(le)。

那么游(yóu)戏中有哪些钥匙(shi)呢?

蓝钥匙,华山(shān)派,来到华山之(zhī)后打开宝(bǎo)箱可以拿到紫霞(xiá)秘籍和金钥(yào)匙。

绿钥匙(shi),霹雳堂,这可是关键的道具啊(a)!用(yòng)来打开霹雳堂地道(dào)的。

橙钥匙,大伦寺,想(xiǎng)要拿(ná)到(dào)连(lián)城诀,这是(shì)必须拿到的,用在大伦寺监狱救(jiù)狄云。

红(hóng)钥(yào)匙,梅(méi)庄,关(guān)键(jiàn)任务关(guān)键道(dào)具,《笑傲江湖》用来(lái)开梅庄地牢救任我行(xíng)。

紫钥匙,燕(yàn)子坞,同样是(shì)《笑(xiào)傲江湖》环节,去燕(yàn)子坞开宝箱得刘(liú)仲甫呕血棋谱(pǔ)。

黄(huáng)钥匙,霹雳堂,用来打开(kāi)霹(pī)雳堂的要是,里面(miàn)有(yǒu)皮衣和槟(bīn)榔。虽然没什么好东西,但不开这(zhè)两个箱子(zi)总有些不(bù)甘(gān)心。

金钥匙(shi),华山(shān)派(pài),北丑这里的宝箱必须用这把钥匙,打开之后拿(ná)到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样(yàng)是北(běi)丑(chǒu)宝(bǎo)箱的钥匙,打开之(zhī)后只有茯苓首(shǒu)乌丸两个(gè)。

铜钥匙,万鳄岛(dǎo),最无聊的(de)钥匙,用来开无名藏宝洞(dòng)宝箱,可以拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤(hè)崖,这个也是无名(míng)藏宝洞宝箱使用的,可以(yǐ)拿(ná)到智(zhì)慧果。

有颜色的钥(yào)匙基本上都是(shì)要用来完成任务的。这些钥匙大部分有的是过(guò)关必备的任务道(dào)具,有的(de)也仅仅(jǐn)是为(wèi)了拿(ná)普通道具的。

每(měi)次拿到钥匙(shi)我们都(dōu)会(huì)想想之前还(hái)有哪些箱子没开,得回过去看看。

那么(me),除了这些还有哪些(xiē)环节比较(jiào)困(kùn)难(nán)呢?

最难打的人:苗(miáo)人(rén)凤绝对是初期玩家的一道(dào)坎,胡(hú)斐(fěi)和他单(dān)挑几乎是毫无胜算(suàn),就算练了霹雳狂刀(dāo)也很菜。最关键的(de)是人(rén)家血多药多。

最难(nán)带的(de)人:林平之,带(dài)着他去找青春派复仇,他的战(zhàn)斗力本来垃圾还要单挑(tiāo)整个青城派(pài),一(yī)旦*,我反而成为失踪人员。

最(zuì)难的(de)关卡(kǎ):光明(míng)圣火阵,战败几次之后(hòu)你会发现敌人已(yǐ)经是你无法战胜(shèng)的了;

最(zuì)难找到(dào)的(de)位置:金蛇山洞,几乎(hū)没有任何线索,完(wán)全靠玩家运(yùn)气发(fā)现(xiàn)的地方(fāng)。北丑会给一个比较接近的地(dì)方(fāng),但(dàn)不进行地(dì)毯式搜索很难找到(dào)。

每个年(nián)代接触的游戏都是不一样的强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题,投入的情(qíng)感也是不同的(de)。

曾经(jīng)的我们也追逐过最新(xīn)潮的游戏,体验过各(gè)个(gè)时代的代表(biǎo)作

但终有一(yī)天还是会停下脚步(bù),回味昔日那些经典的游戏,缅(miǎn)怀曾经逝(shì)去的青春(chūn)。

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