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中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大

中国比俄罗斯强大吗,中国跟俄罗斯哪个强大 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的(de)帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分具(jù)备(bèi)一定输出(chū)能力,也(yě)有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对他(tā)们(men)的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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