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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么

书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行(xíng)迹(jì)详解(jiě) 卢卡加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

卢卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名(míng)敌人造成少(shǎo)量物(wù)理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定(dìng)的伤(shāng)害。

卢(lú)卡是(shì)4星虚(xū)无命途物(wù)理(lǐ)角色,技(jì)能均为单体伤害,可(kě)主(zhǔ)动为敌人挂(guà)上裂伤(shāng)和易伤(shāng)等效(xiào)果,本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》卢卡行(xíng)迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战(zhàn)技可以对指定(dìng)一名(míng)敌人造成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效(xiào)果(guǒ),每回合能造成一定的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡的战技可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌(dí)人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每(měi)回合能造成一定(dìng)的伤害。

战技基础回(huí)能(néng)30点,能造成2点(diǎn)破(pò)韧。该【裂伤】来自于卢卡的技(jì)能(néng),不(bù)享受击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不(bù)属(shǔ)于战技伤害,因此无法享受到限(xiàn)定战技的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于敌(dí)人更大生(shēng)命(mìng)值,但更高上限受制于自身的攻击(jī书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么)。以10级(jí)战技(jì)为例(lì),攻击上限(xiàn)与24%更(gèng)大生(shēng)命(mìng)相等时(shí)可得(dé)出【有(yǒu)效生(shēng)命=14.08*攻击(jī)力】的等式,只要敌人血量超过(guò)了(le)攻击的14.08倍就(jiù)可以认为(wèi)卡攻(gōng)击(jī)上限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器(qì)、行迹后总攻击大约在4700,换算的有效生命(mìng)大约(yuē)在6.6W左右;这个数(shù)值不高,随便来个精英(yīng)血量都远超6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉(diào)更大生命值24%的条件(jiàn),只看攻击上限(xiàn)即可。

额(é)外技能

效果与佩(pèi)拉战技和(hé)罗(luó)刹必(bì)杀技相(xiāng)同,在面对自带复(fù)活、吸血(xuè)或增伤(shāng)技(jì)能(néng)的敌人有明显优势。

3、天赋(fù)

小幅提升了卢卡的(de)循环能力,但是(shì)当天(tiān)赋满4层后无法再获得额外(wài)能量,比(bǐ)如必杀技给的(de)2层【斗(dòu)志】会额外回6点能量;但4层天(tiān)赋时释(shì)放必杀技只(zhǐ)能回(huí)复基础的5点,不(bù)会触发6点额外(wài)回能;而(ér)在3层天赋时释放必杀技只能额外回(huí)复3点(diǎn),因此层数快溢(yì)出(chū)时建议先将当前层数消耗一波避免能量浪费。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应额(é)外技(jì)能(néng)之后连打(dǎ)部分次(cì)数变多,从基(jī)础(chǔ)的(de)3次变(biàn)为了3-6次,具体概(gài)率如下,整体期望(wàng)为4.5次(cì)。

可能很多人(rén)疑问这有什么用?每(měi)段(duàn)伤害的倍率也(yě)就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开(kāi)始也是这么想(xiǎng)的(de),但(dàn)看到星(xīng)魂6的时候我才发现原(yuán)来还是有点用的,虽然(rán)不多但的(de)确有提(tí)升(shēng),有需(xū)要的玩家(jiā)可以查(chá)看下文的星(xīng)魂部分,这里不(bù)再赘述。

5、必杀(shā)技(jì)

必杀技消耗130点(diǎn)能(néng)量,先给敌人挂上易(yì)伤,然后再造成一定伤害,同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡的(de)必杀技(jì)不能挂裂伤,我(wǒ)有(yǒu)一(yī)个(gè)朋(péng)友(yǒu)在(zài)玩卢卡的时候(hòu)专门给没有(yǒu)裂伤的敌人(rén)开大,然(rán)后(hòu)再(zài)一次强(qiáng)化普攻,但(dàn)实际(jì)上这么(me)做(zuò)一(yī)点用也没有。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造成1点削(xuē)韧,为自身(shēn)提供一层额外天赋层(céng)数(shù),并(bìng)随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致(zhì)它并不好用,实战中一般不会用卢卡秘技起(qǐ)手。

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