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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打(dǎ)城池一(yī)般是(shì)以要塞(sāi)围一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟城(chéng)的形(xíng)式进(jìn)行持(chí)续攻打,需要较多的玩家数量,个人是无法完成的。

在《三国群英传-霸王之(zhī)业》中,城(chéng)池攻防战是(shì)核心(xīn)玩(wán)法,攻打(dǎ)城池一般是以要(yào)塞围城的(de)形式进(jìn)行持(chí)续攻打,需要较多(duō)的玩家数量(liàng),个人(rén)是无法完成的。

一(yī).攻城准(zhǔn)备

攻打城池一般是以要(yào)塞围(wéi)城的(de)形式进行(xíng)持(chí)续攻打,需要学问府(fǔ)的(de)城池科技,比如扎营、屯兵(bīng)等(děng),保(bǎo)证要塞(sāi)数量和(hé)兵(bīng)量能(néng)持(chí)续到攻下城池,运输(shū)类科技则是(shì)在从主城补兵(bīng)过(guò)来要塞时(shí)需要。

攻城是以集结形式来攻(gōng)打的,高级城对(duì)于(yú)每次集结的队伍兵数会有很高的要求,否则会出现“败”的(de)战绩大量增(zēng)加死伤兵数。所以联盟内部需(xū)要(yào)分配部(bù)分人员负责(zé)集结,升(shēng)级(jí)外(wài)交府建筑(zhù)。

二(èr).攻城指挥

攻城的指(zhǐ)挥情况(kuàng)很(hěn)大程度上(shàng)决定攻城的进度和伤(shāng)亡(wáng)情况,特别(bié)是对于集(jí)结号的出发顺序。一个良好的指挥人员要控制好全(quán)盟的进军流(liú)程(chéng),高级城的进(jìn)攻中难(nán)以保持(chí)全程高强(qiáng)度,所以要看兵力剩余情况和进度来调控炮(pào)灰(huī)队(duì)伍和主力队(duì)伍,减少整体的压力。攻城切记就是不(bù)能乱,不能急,保持良好(hǎo)的指挥节奏。

要(yào)塞围(wéi)城也要(yào)讲究科学合理(lǐ),一个集结号(hào)负责一边(biān)区域,按照(zhào)指挥要求分(fēn)布要塞位置,保证快(kuài)速,稳(wěn)定的集结节奏。

三(sān).攻防(fáng)策略(lüè)

任何一(yī)个联盟开荒新城的时候必定是全(quán)力以赴,这会导致已占领城池的(de)防守空虚,敌对联盟可以很轻(qīng)松的(de)拿下你们的原有城(chéng)池。

在全力(lì)开荒新城以前,基本都要(yào)对原有城池(chí)周边进行(xíng)巡查清理(lǐ),若(ruò)出现占领范(fàn)围过大无法顾(gù)忌的情况,就需要友盟(méng)出(chū)手帮忙(máng)了,进行(xíng)“暂借”城池,在你们攻城完毕后再(zài)拿回来。这是联盟管理者对于(yú)其他(tā)联盟(méng)的合纵连横(héng),推(tuī)测敌(dí)盟的发(fā)展安排,联系友盟协(xié)助。

四.城池收(shōu)益

1:部队加(jiā)成。出现在1级城池,主要(yào)为兵种攻防加(jiā)成,带(dài)兵数加成。

2,:宝物。出现在2级以上城池,2级城(chéng)池(chí)为(wèi)预购后随机抽取,4-5级为特殊寻(xún)宝,可获得缘分类宝(bǎo)物。

3:特(tè)殊(shū)兵种。出(chū)现在(zài)2级(jí)以上城池,提供高阶兵种的招募,对比普通(tōng)兵种有大幅度的优势,对全盟战(zhàn)力有很大提升

4:稀有(yǒu)武将。6级(jí)以上(shàng)城(chéng)池出现,提供潜(qián)龙渊,寻(xún)访特定的(de)稀有(yǒu)武将专用,如曹操刘备吕布等。

5:爵位。联盟(méng)占(zhàn)领城池获得势力值,盟主可由(yóu)势力值提升(shēng)爵位,并分配给成(chéng)员,加成巨量带兵数。

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