绿茶通用站群绿茶通用站群

孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重

孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《斗罗大(dà)陆魂(hún)师对决》神古(gǔ)高门怎么玩 神(shén)古高门打(dǎ)法详(xiáng)细技巧游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

之(zhī)一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打圣孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大量(liàng)获取魂骨(gǔ)的活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第2个(gè)机(jī)制来的搭配,所以(yǐ)队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师。之一(yī)个(gè)【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的机(jī)制和(hé)弱(ruò)点,因(yīn)为对我们(men)接下(xià)来的(de)战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其(qí)中(zhōng)第(dì)2个机制是最为重要的(de)并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的(de)技(jì)能(néng)只有1个(gè)。

主要(yào)输出(chū)技能为【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤(shāng)害(hài)我(wǒ)觉得基本可以忽略不(bù)计(jì),打(dǎ)不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累计20次魂(hún)技以后(hòu),boss会(huì)立刻(kè)行动。这(zhè)个机(jī)制也可以选择直接无视。

②第二个机制(zhì)是打这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机制(zhì),我今(jīn)天的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱(ruò)点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队伍的队长为(wèi)【敏攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅(fú)度(dù)提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤害也(yě)会大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样(yàng)接下来的战斗才(cái)能(néng)够打出(chū)优势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优(yōu)先(xiān)上强攻(gōng)和(hé)暗器(qì)的(de)魂师作为(wèi)队(duì)长(zhǎng),一定要(yào)去激活boss的第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不(bù)是(shì)单(dān)人(rén)挑战(zhàn)的。

接下(xià)来就该(gāi)了解战斗(dòu)中的另外一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一(yī)共(gòng)是3个阶段(duàn):2个(gè)分体阶段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认(rèn)是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一(yī)个阶(jiē)段的机制是3个翅膀,开局(jú)默认(rèn)锁定是左边之一(yī)个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家都会(huì)去抢之一个(gè)翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩(wán)家,后面打(dǎ)主体可(kě)以(yǐ)获得(dé)最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打(dǎ)之一个翅膀的伤(shāng)害(hài)不(b孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重ù)是之一(yī)的(de)话,抢不(bù)过(guò)别人(rén),马上(shàng)切换成左(zuǒ)边的(de)第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到(dào)200%的增伤,如果继(jì)续呆在之(zhī)一个翅膀,最(zuì)后(hòu)只会没(méi)有拿到伤害(hài)加成(chéng)。

同理(lǐ)如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过(guò)别人(rén)。就只能切换第(dì)三(sān)个翅(chì)膀了,第三个翅(chì)膀的增伤是最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个(gè)分体(tǐ)阶段(duàn)一样(yàng),如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀(bǎng)。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就去打第(dì)3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名(míng),才能够获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶段的(de)增(zēng)伤(shāng)效果在第二阶段也(yě)会生效(xiào),或者基本上之一个阶段抢(qiǎng)到(dào)第1个(gè)增伤(shāng)的玩家,在(zài)第二个(gè)阶段也是稳稳拿到(dào)第(dì)1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体(tǐ)的(de)阶(jiē)段,在分(fēn)体阶段拿到(dào)增伤(shāng)的玩(wán)家会有大幅度的提升(shēng)加成。最终的奖励也是根(gēn)据伤害(hài)排名来的。

三、阵(zhèn)容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的(de)搭配(pèi)。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)的魂师,那么我(wǒ)就可以考(kǎo)虑多搭配(pèi)1个(gè)敏攻系的(de)魂师来帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如:2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队长(zhǎng)一定要(yào)选择和boss机(jī)制一样(yàng)的魂师。

②如果没有(yǒu)多(duō)培养的敏攻系魂师也没(méi)有关系,就按照(zhào)平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择,要根据自己(jǐ)目(mù)前有(yǒu)的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师(shī)就不用太强求。

不(bù)用(yòng)太(tài)追求(qiú)更佳阵容(róng)搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩家的(de)差距(jù)还(hái)是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也是一(yī)民(mín)平民(mín)玩家,主玩剑仙尘(chén)心(xīn)。

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 孕妇咳黄痰几天能自愈,白痰和黄痰哪个严重

评论

5+2=